게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
트위치에서 나온 내용
게시물ID : dayz_2721짧은주소 복사하기
작성자 : 절터는수녀
추천 : 1
조회수 : 472회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2014/09/22 22:57:39

정보출처 : http://cafe.naver.com/arma2dayz/140048

 

 

 

 

- 서버 최적화

 

- 개선된 제작시스템에선 두개 이상의 아이템을 도구를 통해 제작할 수 있을것임

 

- GSPs are limited because of the rapidly changing nature of Early Access (GSP가 뭔지 모르겠네요)

 

- 북동 에어스트립에 민간 관제탑, 창고 등이 들어설 예정

 

- 새로운 근접공격 막기 기능

 

- 붕대는 부위별로

 

- 랜더러는 큰 작업으로 프로그래머가 매일 작업하고 있고, 내년 초에 가능

 

- 새로운 텐트는 더 크고, 기능이 추가될 것임

 

- 임시 쉘터의 건설이 가능해질 것 

 

- V3S 트럭의 부착 시스템을 테스트 할 것이다.(M4와 그 부착물처럼[much like the M4 and the weapon attachments] 해석 틀릴 수 있음)

 

- V3S의 베이스모델이 거의 완성되었습니다. 모든 부품을 완성하려면 다음달 즈음 될 것 같습니다. 애니메이션이나 소리, 설정 등은 모델이

 

  완성되고 난 뒤에 진행될것입니다.

 

- Some parts will be necessary while others will be visual changes and optional (부품에 시각적인 변화가 있을 것이라는건가..?)

 

- Tents now spawn in a different building class in current .49 version(텐트는 .49 버전부터 다른 건물에 스폰된다?[기존에는 성 잔해에서만 나왔음])

 

- Sounds will be released in large groups

 

- Phantom sounds are being investigated and they have a good idea on where they might be coming from

(사람 많은 서버에서 가끔 장전소리나 좀비소리등 들리는 소리에 대한 개선이 있다는 듯함)

 

- 텐트를 위장시키는게 가능해질 것임

 

- New renderer will allow for spray painting on the fly by allowing materials to act as a module and applying shaders to the item based on the color of paint (Procedural color change)

(도색, 페인트칠 관련 내용인듯함)

 

- 발로타 텐트는 Myshkino로 이동됨. 발로타 에어스트립은 건물들은 파괴될것임(파괴된 상태로 아이템이 안나올듯함) 그것 때문에 기피장소가 될 것

( evacuation 가 대피, 철수 등의 뜻이던데.. 기피로 생각해봤습니다.)

 

- 루트 경제는 계속적으로 바뀜(중앙통제 스폰을 말함)


- 스폰 지역은 맵이 바뀌며 더 바뀔 것 (자살을 최소화 하는 것이 목표)


- 탈 것 개발에 집중중


- 시체나 부상당한 유저를 끌 수 있을 것


- 탄약 제작은 계획에 없으나 1.0 이후에 쉽게 추가 될 것


- 상하지 않는 음식은 추후 귀해질 것임


- 추 후 급조폭팔물이나 수류탄 등의 제작이 가능해질 것


- World containers are waiting for a polished world economy, as well as more stable persistence


- 길리슈트는 녹색 셔츠에 풀을 붙여서 만들고, 후드도 만들고.. 길리슈트를 입은 상태에서는 가방을 못 맵니다.

- 옷이 젖으면, 안에 아이템도 젖음

- 등에 총을 하나 메고, 하나는 손에 든 것은 의도된것(?) (Current design is one gun on back and any item in your hand)

- 스팀워크샵 모드(모드지원)는 데이즈 팀과 보헤미아(제작사)가 약속한 것(?)

- 0.50버전의 서버 충돌 핫픽스, 맵디자인, 약간의 아이템 추가는 준비끝났다(?)

- 브라이언은 서버 최적화와 최대접속인원 증가를 생각하고 있습니다. (Looking forward)

- 크리스는 팀워크 기능(플레이), 차량수리, 베이스 건설을 생각하고 있습니다. (이름이 언급된 사람들이 각 파트 책임자인 모양입니다.)

- 피터는 탈것의 문이 잠기고, 바리케이팅된 것을 빨리 보고싶어합니다.

- 좀비 AI에 대한 개선(인식과 관련된 듯함)

- Growing a crop once horticulture is implemented will be based on average playtime and the amount of time before a server resets
(작물 성장에 시간과 서버 리셋에 대한 내용인듯함)

- 미션이나 퀘스트 절~대 추가 안함.(모드면 몰라도)

- 이벤트는 다이나믹해질겁니다. 서버 리스타트가 필요 없을거에요.(헬추가 서버 시작 이후에도 계속적으로 생긴다 정도? 아니면 추가적으로
일어나게 되는 이벤트가 있다는 건진 모르겠네요 :P)

- 다음달과 다다음달은 보안에 초첨을 맞춤

- 배틀아이 안티핵 기능이 개선될 것

- 모든 무탄 제거됨

- (Private shards on route to be deployed)

- 다음 주 상태 보고서(개발 보고서정도)는 대단할 것임. (힌트 : 탈것 이미지)


꼬릿말 보기
전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호