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[심즈3] 화가를 죽이면 그림가치는 얼마나 오를까? -2
게시물ID : gametalk_240122짧은주소 복사하기
작성자 : 선량한닝겐
추천 : 26
조회수 : 5387회
댓글수 : 12개
등록시간 : 2015/02/13 23:30:34
Screenshot-106.jpg
 
그림레벨2에 도달한 마이클을 방에 가둬 놓은것으로 끝났네요.
 
마이클도, 클레어도 곧 사라지면 룸메가 좀 비게 됩니다.
 
그런데 마침 바네사에게 데이트 신청이 들어오네요.
약혼자가 있지만 그런것따윈 심즈에선 중요하지않아요. 받아들입니다.
 
 
Screenshot-110.jpg
 
저 남심의 이름은 유진헌터.
서로가 상성이 잘맞는지 매력적인 상대라는 상태를 띄우네요.
룸메이트로 들입니다.
 
Screenshot-113.jpg
 

그리고 여전히 소방관 분은 떠나지않으셨어요...
오늘 활동하는 중에도 떠나지않으셨습니다... 소방관 어떻게 내쫓나요....ㄷㄷ
 
 
Screenshot-116.jpg
 
 

성공적으로 룸메로 들여 지하실로 유혹하는동안,
벽난로를 피워놓은 마이클은
 
 
Screenshot-117.jpg
 
 
불길에 휩싸입니다.
화재도 제대로 나고, 아무도 들어와서 불 꺼주지도 않으니 순식간에 방 전체에 불이 붙네요
 
 
Screenshot-118.jpg
 
이 방에서 심 생을 마감한 클레어를 떠올리며 죽어갑니다.
 
Screenshot-122.jpg

 
 
저 불타는 방에 아무 심도 못들어가게 했잖아요.
근데 각 각 심들의 방은 전혀 잠겨있지 않은데 저 심들 모두 근처론 다가가지도 않고
움직일 수 없다고 하며 저러고 있더라고요
4명다 공통되게 저런반응을 보여서 찍어봤어요
 
 
Screenshot-124.jpg
Screenshot-126.jpg
결국 마이클은 이렇게 죽었네요 :<
애도하기 기분이 다시 2일로 늘어났어요.
같이 옆에 계신 소방관분은 멀쩡하셔서 다행인데...
안떠나요... 저자리를 계속 지켜요...☆ㅁ8
 
 
 
 
 
 

근데... 저기에 굉장히 찝찝한게 있는데요..
 
K-2.png
 
 
바닥에.. 왠 이상한 게 있는데요.. 바닥 돌 같지는 않은데... 커서를 가져다 대면... 마이클이라 뜨네요...???
 
K-3.png

 
클릭하면 치우기...가 뜨네요...
클레어땐 저런거 없었는데.... ㅇ0ㅇ....
 
 
 
 
 
 
클레어와 마이클의 그림 가치를 살펴보겠습니다.
클레어의 그림 가치는 죽고 난 다음 바로 살폈을 때에는 변동 없이 그대로 였는데요.
그대로 방치하고 마이클이 죽기까지 약 하루 ~이틀 정도가 지났습니다.
그랬더니 가격이 올랐더라구요
K-9.png
11-> 941로 확 증가했네요.
꽤 많은 폭으로 증가하더라고요.
마이클의 그림 가격을 살펴보자면..
K-10.png
K-11.png

죽은 다음 바로 확인해서 그런지 변화가 없습니다.
클레어는 그림레벨1이고 마이클은 그림레벨2의 실력입니다.



K-13.png
모두 열심히 그림그리고 있는 와중에 비어있는 두 방이 보이네요.
그러면 안돼죠. 레벨 10까지 다 만들어서 실험해야하는걸요.
저희에겐 더 많은 룸메가 필요합니다.
그래서, 바네사로 집 근처 공원을 산책시킵니다.
K-15.png
바로 집옆의 공원이죠.
저기로 혼자 보내놓고 지하실의 심들을 주구장창 그림만 그리게 명령한 뒤
바네사로 시선을 돌리는데..
K-16.png

싸우고 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
괜찮은 심이라며!!! 괜찮은 심이라며!!! 왜 싸우는데!!!
승자는 바네사가 이겼습니다.
옆에서 책 읽고 계시는 분은 가족인가봐요.
하지만 당연하게도 신경쓰지 않아요.
베베를 새로운 룸메로 추가합니다 :)

K-18.png
알고있던 심인가요???
처음보는거 같은데 친밀도가 좀 높네요.
매력적인 상대라는 상태를 띄우며 바네사는 플러스를 띄웁니다..
K-19.png
K-20.png

 
 
당연히 룸메로 추가합니다.
 
 
이로써 6방 모두에 룸메가 들어왔네요 :)
 
 
밖에서 실험체.. 룸메를 꼬시는 동안 비너스는 성장했네요
 
K-22.png
 

이 아이는 살려둘까 어쩔까 고민중이에요..
 
 
그래도 잔인한 사람은 아닌지라, 지하실문도 통과 할 수 있게 해놓긴 했는데...
 
음... ......
 
일단 처분은 좀 더 지켜보죠.
 
 
 
K-23.png
 
 
 
침실문을 지나
 
계단을 내려와
 
 
K-24.png
 
 
 
새 룸메는 순조롭게 지하실로 들어왔네요.
 
 
 
K-26.png
 
 
 
하지만,
 
들어오는건 자유지만 나가는건 아닙니다.
 
 
 
 
K-28.png
 
 
 
바지란히 그림을 그리던 유진 헌터는 그림레벨 3를 달성하네요
 
 
 
K-29.png
 
 
그가 그리던 분홍색 털뭉치가 마지막 그림이 됩니다...
 
침대도 미처 정리할 새 없이 그는 예의 벽난로의 방으로 가고 갇히게 됩니다.
 
 
 
K-30.png
 
 
근데 로만은 왜 잡혔지.. ㄷㄷ
 
범죄자 직업군이라 그런건가요. ㄷㄷㄷ
 
저렇게 유치장에 하루 갇혔어요...
 
 그렇게 나쁜짓은 안한거 같은데... 기껏해야 겁주고 애 사탕 뺏고.. 납치정도밖에....
 
저 소지품도 저거는 왜 안뺏은건지도 모르겠네요.
 
 
K-31.png
 
 
익숙한 그 방에 갇힌 유진 헌터..
 
귤이라도 넣어주고 싶네요..
 
 
 
K-32.png
 
 
 
 
욕구 좀 낮춰줬더니 빠르게 죽네요.
 
 
 
 
K-33.png
 
 
 
마이클이 죽고 다음날 그림을 확인해 보니 가치가 확 뛰어있습니다.
 
 
 
K-34.png
K-35.png
 
 
다른 그림도 마찬가지네요.
 
오른 가격은 클레어랑 비슷한거 같아요. 아직까진 레벨 차이가 그렇게.. 까지 나진않죠.
 
 
유진의 그림을 살펴보면 가격은 똑같습니다.
 
내일이 되면 더 오르겠죠.?
 
 
K-36.png
K-37.png



하면서 짐작가능한것은
 
 
1. 화가가 죽은 후 그림의 가치는 바로 오르는 게 아닌 하루 정도 있다가 오른다는것.
 
 
정도네요.
 
나머지는 좀 더 많은 비교를 해봐야 할 거 같아요.
 
 
현재 유진까지 죽였으니.. 7-8 명의 심만 더 죽으면 레벨에 따른 증가값이 모이겠네요.
 
그럼 수고하세요 :)
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