예전엔 심하게 증폭된 지형이나 대형건축물 그리고 동접자수에 의해 랙이 많이 발생했죠.
그러던 것이 1.9업뎃 이후 획기적으로 개선됐다는 걸 느낄 수 있어요.
1.9이후론 업뎃할 때마다 체감할 수 있을만큼 좋아지고 있어요.
서버의 물리적 환경도 중요하지만 마크 클라이언트의 최적화 영향이 더 큰 것 같아요.
샷은 렐름에서 찍은 대형건물인데 지형도 상당히 깍고 붙인 데다 건물도 서버에 부담을 줄 만한 크기인데
1.9.4에선 이런 장소에서도 랙이 거의 없다는 점.
결론은 멀티하자구요.
멀티가 예전만큼 부담스럴 정도가 아니거든요!