i5 6600 / GTX660ti 로 벤치마크를 진행했습니다.
이번엔 i7 6700 / GTX980ti 차례입니다.
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이번 글은 2월 4일날 작성했으나 어쩌다 보니 오유에는 뒤늦게 작성하게 됬네요.
좀 사족을 덧붙이자면 본 벤치마킹에 활용되는 맵인, Shader Benchmark Island 는 사실 2014년도에 공개된 맵입니다.
그러나 국내에서는 이를 활용하여 벤치마킹한 사례가 사실상 없었고, 심지어는 어느 서버에선 이 맵을 자기 서버에 넣어 썼다고도 하더랍니다.
뭐 어쨌든 이 글을 보시는 분들께서도 한번 맵 받아서 재미 삼아 벤치마킹 해보셔도 좋을 듯 합니다.
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시스템 스펙
CPU : Intel i7 6700
RAM : DDR4 16GB
VGA : Geforce GTX980ti
OS : Window 7
Resolution : 1920x1080
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마인크래프트 설정
Version : 1.7.10
API : Forge
Mod : Optifine Ultra C1, BetterFoliage1.0.15, ShadersMod 2.3.28
Distance : 8 Normal
Shader Option : RenderResMul 1.000, ShadowResMul 1.000, NomalMap On, SpeculaMap On
Benchmark Map : Shader Benchmark Island (Test Site 5)
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벤치마크 환경 요약
i7 6700/16GB/980ti 시스템에 FHD(1920x1080) 해상도
1.7.10버전에 옵티파인, 쉐이더, 베터폴러지 모드 적용
시야 Normal 에서 디버그 화면 기준 청크 업데이트가 0이 되는 시점의 fps 측정
쉐이더 벤치마크 아일랜드 맵 중 5번 장소를 기준으로 측정
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벤치마크 해석 팁
1. 본 벤치마크는 F11 을 눌러 전체화면으로 전환하고 측정한 결과이므로, 일반 화면에선 더 높은 fps가 나옵니다.
2. 그래픽 드라이버 버전, 자바 버전, 마인크래프트 버전에 따라 결과가 소폭 달라질 수 있습니다.
3. 본 시스템과 비슷한 스펙은 다음과 같습니다. 본인의 컴퓨터 스펙과 일치하다면 거의 비슷한 결과가 나올 겁니다.
CPU : i7 4790k or i7 4790 or i7 6700k
RAM : DDR4 8GBx2 or DDR3 16GB or DDR3 8GBx2
VGA : Titan X or GTX780ti or Fury X
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벤치마크 결과
1. SEUS v10.2 Ultra preview1
84 ~ 85 fps
2. KUDA Shaders v6.1.13 BETA Lite
94 ~ 95 fps
3. KUDA Shaders v6.1.13 BETA Medium
88 fps
4. KUDA Shaders v6.1.13 BETA Ultra
86 fps
5. SEUS Complete
66 fps
6. Continuum 1.1.5 Standard
80 fps
7. Continuum 1.1.5 Ultra
35 fps
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결론
하이엔드급 i7 최신 제품인 i7 6700 시피유에,
현존 최강 플래그쉽 게이밍 그래픽카드 GTX980ti 를 장착한 컴퓨터로 벤치마킹을 진행했습니다.
일부 2D 구름, 3D 구름 효과에 오류가 발생한 환경이기 때문에, 판단기준이 되기엔 부족할 수 있습니다.
특히 7번 쉐이더는 현존 최강사양 쉐이더팩 vs 최강그래픽 GTX980ti 의 구도였던지라 좀 기대했는데, 구름 오류 때문에 결과가 제대로 안 나온 것 같네요.
확실한 건, 이정도 사양이 되니 1080p 60프레임은 씹어먹고도 남네요. 대부분의 쉐이더팩이 80프레임 이상의 퍼포먼스를 보여줬습니다.
2가지 벤치마킹 진행 결과, 쉐이더를 돌리기에 가장 적절한 환경은 i7 6700 / GTX980 의 조합으로 짐작됩니다.
GTX980ti 는 확실히 오버스펙이고, GTX970 은 제 성능을 내겠지만 좀 간당간당할 듯 싶네요.
저같은 사람이 마크를 하려면 데스크탑에 200만원은 투자해야한다는 결론을 얻었습니다. 봐주셔서 감사합니다.