니어이스케이프의 맵생성 시스템입니다.
넓을 필드가 주요 장점이기 때문에 심리스 로딩으로 맵을 불러옵니다.
처음 시작시 맵을 3*3 배열로 9개 생성합니다.
가운데 맵에 플레이어를 생성시키게 됩니다.
동서남북 방향으로 다른 맵에 진입(거리로 판별)하면
해당 방향의 반대쪽 맵 3개를 오브젝트풀로 되돌리고
해당 방향으로 맵 3개를 생성시킵니다.
즉, 언제나 플레이어는 가운데 맵에만 있게 됩니다.
축이 xz 라고해서 x 방향만 있는 러닝게임이랑 다를 건 없습니다.
작은 게임에서 이 방법은 추천하지 않습니다.