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[펌] 8.0 패치노트
게시물ID : simcity5_2107짧은주소 복사하기
작성자 : 시망새
추천 : 1
조회수 : 975회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2013/10/31 12:12:07

통박으로 번역해봄.

 

8.0패치노트 원문 출처 : http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9768286.page

 

- New : 4개의 새로운 광역 추가

 

황무지, 램블링 배드랜드, 푸른 정글, 세레니티 키

 

- New: 로마카지노(중산층$$ 카지노)

- New: 무작위 재난 발생 비설정 기능 추가.

재난 발생 없는 플래이 설정가능하게 됨.
 

- 대역사: 대역사 주변 도시와 동기화강화

 

-호텔 : 랜드마크와 스타디움 카지노 주변 상업 건물만 호텔로 올라온다. 

 

- New: 3D 구역설정기능, RCI구역설정이 다리 밑에도 가능해진다. 공간에따라 올라오는 건물 밀집도 제한

 

- 중산층($$) 행복도: 중산층 고밀도 주거 행복도 수치 330 변화.(모름 버그라 말하는 그걸 말하는가봄. 중산층 주거 행복도 병신이라고 했던거)

 

- 쓰레기와 재활용센터 : 트럭이 24시간 활동

 

- 비상서비스: 소방서 헬리콥터가 더 효율적으로 개선

 

- 교육 : 학교를 못가서 건물이 버려지거나 기술이 부족하다고 버려지는것에 대한 개선

 

RCI 구역: 유령구역이라고 해서 RCI 설정해도 안올라오던것 개선.

 

관광: 관광객들은 보다 효율적으로 대중교통을 사용한다.

 

- UI: 구청시청,기타협회들의 업그래이드시 필요내용을 보다 잘보이게 된다.

 

-튜토리얼: 방사능재난에 대한 미니튜토리얼이 추가.새로 추가되는 황무지맵은 처음부터 방사능 오염으로 시작되기때문

 

-UI: 업데이트 방사능 맵에대한 설명

 

-UI: 남은 석유량에 대한 정확한 계산이 이루어짐.

 

-효과음: 주거빌딩을 선택했을때 정확한 오디오 소리가 난다

 

-트리니티포인트: 트리니티포인트맵 해안가 나무관련 그래픽 이슈 개선

 

- 성능 개선.

 


출처 : 디시 심시티갤리러

작성자 : 다림줄 님

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