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소닉쉐이더 물 오류(Water Glitch) 현상 정리/해결법
게시물ID : minecraft_19986짧은주소 복사하기
작성자 : ryun
추천 : 4
조회수 : 11547회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2014/11/01 16:58:18

원문 출처(본인 블로그)

http://andy7899.blog.me/220168439919




이 오류는 SEUS v10.1 에서 발생되는 오류입니다.


GTX750 과 GTX750ti 등의 그래픽카드 환경에서 발생되는 오류이며,


노트북에 탑재되는 GTX800번대와, 최근 출시된 GTX970에서도 오류가 확인되었습니다.


GTX980에서도 마찬가지일 것으로 보입니다.


원인은 그래픽카드 드라이버와 쉐이더의 호환성 문제로 보입니다.


그러나 근본적인 해결 방법은 아직까지 나오지 않았습니다.






이런 식으로 물을 보면 반짝이며 깨지는 것이 주 현상입니다.


이는 SEUS 포럼에서도 언급된 오류이며, 다른 사이트에서도 이 문제로 인한 문의글이 많습니다.

SEUS 포럼 글
하이픽셀 사이트 내 글


하여간 이렇게 유저들 사이에서 불편함을 겪는 사람이 많은데도 소닉 에더는 아직 이에 대한 언급이 없습니다.

소닉에더 페북을 보면 타 게임 그래픽 개발중인 것으로 보입니다.


이 오류를 완전히 해결할 수 있는 방법은 아니지만, 불편함을 줄일 수 있는 해결법을 안내해 드립니다.

총 3가지 중 마음에 드시는 1가지 방법을 택하시면 되겠습니다.



1. 임시 해결법 - 게임 내에서 블럭 들기

2014-11-01_14.21.31.png


게임 내에서 맨손이나, 아이템을 들고 있으면 물이 깨져 보입니다.


그러나 블럭을 들면 정상적으로 보입니다. 임시방편으로 해결하는 방법입니다.


이 방법은 포비찡님께서 알려주셨습니다.




2. 프리뷰1의 쉐이더 코드를 덮어씌우기

프리뷰 1의 몇몇 코드 파일들을 SEUS v10.1 쉐이더 파일 안에 덮어씌우면 해결할 수 있습니다.


1. SEUS v10.1 preview1 을 받아 엽니다.


다운로드


2. 기존에 쓰던 SEUS v10.1 파일을 찾아 엽니다.


저는 SEUS v10.1 Ultra 를 사용하고 있었으니 해당 파일을 열겠습니다.


_2014-11-01_14-42-24.png

왼쪽은 프리뷰1, 오른쪽은 제가 사용하던 울트라를 연 상태입니다.


이제 왼쪽에서 final.fsh 와 final.vsh,


그리고 gbuffers 가 붙은 모든 파일들을 선택합니다.


_2014-11-01_14-44-40.png


오른쪽에 드래그&드랍 하시고, 덮어씌웁니다.


3. 마인크래프트 폴더 내 shaderpacks 폴더 안에 덮어쓰기 완료한 파일이 잘 들어가 있는지 확인합니다.


다른 경로에 있다면 shaderpacks 폴더에 넣어주세요.




3. 추가적으로 특정 모드를 적용하기

왜인지는 모르겠으나, 2개의 특정 모드를 적용하면 물 깨짐 현상이 사라집니다.


바로 CodeChickenCore 모드와 ProjectRed 모드입니다.


이 두 모드는 포지 기반 모드이므로, 반드시 포지가 설치되어 있어야 합니다.


1. CodeChickenCore 를 받습니다.


첨부파일 또는 아래 링크를 클릭해 주세요.

1.6.2

1.6.4

1.7.2

1.7.10



2. ProjectRed 를 받습니다.


첨부파일 또는 아래 링크를 클릭해 주세요.

1.6.2

1.6.4
1.7.2

1.7.10



3. 두 모드를 마인크래프트 폴더 내 mods 폴더에 넣습니다.


만약 mods 폴더가 없다면 포지가 설치되어 있지 않거나, 포지 설치 후 마인크래프트를 실행하지 않은 것입니다.


포지 설치법은 여기 를 참고하세요.



4. 마인크래프트를 실행하고, 잘 적용된 것을 확인합니다.





이상으로 소닉쉐이더 물 그래픽 깨짐 현상에 대한 고찰을 마칩니다. 감사합니다.
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