3. 뮤턴트 ㄱ. 살점 뜯기 기존 : 마법 면역 상태의 적에게 피해를 줄 수 없음, 범위 380 변경 : 마법 면역 상태의 적에게 피해를 줌, 범위 300
ㄴ. 사후경직
기존 : 방어력 4/7/10, 공격력 10/20/30이 증가합니다. 변경 : 방어력이 5/10/15만큼 증가합니다.
ㄷ. 땅파기 기존 : 쿨다운 12/8/4초, 이동할 수 없습니다. 체력회복 30, 마력재생 3 지능에 비례해 조종불가 시간이 증가합니다. 변경 : 쿨다운 4초로 고정, 이동 가능
이동속도 100/150/200, 체력회복 10+1%, 마력 재생 삭제 조종불가 시간이 0.5/1/1.5초간 지속됩니다. 뮤턴트의 힘 1당 0.02초만큼 지속시간이 증가합니다. 최대 4초간 지속됩니다.
ㄹ. 망자의 절규 기존 : 이동속도 15%감소, 쿨다운 130/130초 지속 20초, 땅파기 상태에서 사용 불가능, 체력감소 8/10% 변경 : 이동속도 감소 삭제, 쿨다운 150/150초 지속 15초, 땅파기 상태에서 사용 가능합니다. 체력감소 9/12% * 땅파기 상태 뮤턴트에 엘룬의 방호를 장착하지 못하는 문제 해결.
4. 에일리언 ㄱ. 에일리언 퀸 기존 : 에일리언 고치에 충돌크기 있음 변경 : 에일리언 고치에 충돌크기 없음
5. 칸젤 ㄱ. 블레이즈 퓨리 기존 : 마법면역 무시 변경 : 마법면역 상태의 적에게 효과가 적용되지 않음
ㄴ. 블레이즈 소울 기존 : 지속 12초, 화상데미지 100/150, 0.2 초당 데미지 35/45 변경 : 지속 15초, 화상데미지 50/100, 0.2 초당 데미지 30/40
6. 오블리 ㄱ. 스탯 상승치 변경 힘 2 / 민첩 2 / 지능 2 -> 힘 1.5 / 민첩 2 / 지능 2.5
* 공격속도 100%상승, 시어링 애로우 부여 (마력소모 4, 데미지 증가 30) * 해골 전사 대장, 해골 궁수 대장 크기 대형으로
ㄴ. 대지진 기존 : 쿨다운 135초, 지속시간 15초, 건물에 주는 데미지 90/110, 이동속도 감소 250%, 여진 있음 변경 : 쿨다운 150초 지속시간 8초, 건물에 주는 데미지 120/150, 이동속도 감소 150%, 여진 삭제
7. 루시퍼 ㄱ. 둠가드 기존 : 습득레벨 6/13 (강화), 마법 방어력 없음. 변경 : 습득레벨 6/12 (강화), 마법 방어력 15/25% 추가
8. 아카샤 ㄱ. 유혹의 가시 - 패시브화 기존 : 방어력 4/7/11증가. 공격해온 유닛에게 40 피해를 입힙니다.
변경 : 방어력 2/4/6증가. 공격해온 유닛에게 30/50/70 피해를 입힙니다.
습득레벨 1/5/9
ㄴ. 고통의 가시 기존 : 배우는 레벨 6/13, 쿨다운 180/180초 마력소모 200/200 변경 : 배우는 레벨 6/12 쿨다운 165/165초 마력소모 200/250 스플래쉬 범위가 증가합니다. (독 피해는 스플래쉬 적용되지 않음) 150/250/350범위에 100/80/60%만큼 공격을 가합니다.
9. 레이디 데스 ㄱ. 초기 스탯 변경 힘 18 / 민첩 17 / 지능 20 -> 힘 19 / 민첩 16 / 지능 20
ㄴ.스탯 상승치 변경 힘 2 / 민첩 1.5 / 지능 2.5 -> 힘 2.5 / 민첩 1 / 지능 2.5
ㄷ. 죽음의 냉기 기존 : 배우는 레벨 1/3/5/7, 대상에게 40/70/100/130데미지, 주위에 55/120/185/250데미지를 입힙니다. 변경 : 배우는 레벨 1/4/7, 대상에게 60/110/160데미지, 주위에게 80/150/220데미지를 입힙니다.
ㄹ. 고통의 희열 기존 : 공격 받거나 적을 죽일 때마다 체력 4/8/12, 마력 5/10/15 회복 변경 : 공격 받거나 적을 죽일 때마다 체력 5/10/15, 마력 5/10/15 회복 유닛과 소환수에게 데미지를 입을 시 2.5/5/7.5를 회복합니다. (입은 피해량에 비례하여 체력 회복. 최대 피해 100시 5/10/15 만큼 회복. 마법데미지에도 체력을 회복합니다.)
ㅁ. 레이스 스웜 기존 : 쿨다운 180/180초, 20/30마리 소환, 55/65% 흡혈, 대상 당 최대 7/14마리 지속 45초, 레이쓰 공격력 55-60 사정거리 10 변경 : 쿨다운 150/150초, 20/30마리 소환 65%흡혈, 대상 당 최대 10/15마리 지속 30초, 레이쓰 공격력 50-55 사정거리 50 레이스 공격타입 카오스로 변경
10. 솔벤하임 ㄱ.스탯 상승치 변경 힘2.5 민첩 2 지능 1.5 -> 힘 2.5 민첩 1.5 지능 2
ㄴ. 탈취 기존 : 마력을 20/25/30 흡수합니다. 변경 : 마력을 20/30/40 흡수합니다.
ㄷ. 정신 파괴 기존 : 효과 범위 750 방어력 2/3/4증가 마력 4/8/12감소 변경 : 효과 범위 800 방어력 2/3.5/5증가 마력 5/10/15감소
11. 세티어 ㄱ. 영혼흡수 기존 : 쿨다운 150/120초, 체력 회복량 200/300 변경 : 쿨다운 135/120초, 체력 회복량 300/450
12. 리키안 ㄱ. 야수화 기존 : 체력+400, 방어력 +7, 체력 재생 +7 변경 : 체력+300, 방어력 +5, 체력 재생 +5
ㄴ. 야수의 생명력 기존 : 효과 범위 600 변경 : 효과 범위 800
ㄷ. 늑대의 격노 기존 : 지속 10초, 쿨다운 70초 변경 : 지속 12초, 쿨다운 60초
13. 실바나스 ㄱ.스탯 상승치 변경 힘 2.5 / 민첩 2.5 / 지능 1 -> 힘 2 / 민첩 3 / 지능 1
ㄴ. 날카로운 화살 기존 : 쿨다운 70/70초 변경 : 쿨다운 60/60초
14. 레오닉 ㄱ. 회심의 일격 기존 : 민첩 4/6/8증가 변경 : 삭제
ㄴ. 피의 기운 기존 : 힘 2/4/6 증가 변경 : 삭제
ㄷ. 살육의 분신 기존 : 스탯증가 없음, 쿨다운 145초 변경 : 힘, 민, 지 스탯 6증가, 쿨다운 150초
15. 레이든 ㄱ. 환영술 기존 : 배우는 레벨 6/13 쿨다운 165/165초 지속시간 40초 데미지 110~120/120~135 변경 : 배우는 레벨 6/12 쿨다운 150/150초 지속시간 30초 6레벨 100~110데미지에서 7레벨부터 데미지 4씩 증가 최대 25레벨까지 증가 (기존 13레벨시 120~135 변경 시 128~138, 25레벨시 176~186)
16. 일리단 ㄱ.스탯 상승치 변경 힘 2.5 / 민첩 2 / 지능 1.5 -> 힘 2 / 민첩 2.5 / 지능 1.5