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E버전 패치가 나왔군요! 패치로그(시스템)
게시물ID : warcraft_1847짧은주소 복사하기
작성자 : SG원어민
추천 : 5
조회수 : 1576회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2010/11/22 04:47:07
여러가지 말이 많던 E버전이 드디어 나왔네요
일욜 낮에 나온듯 하지만 이제야 본...
여긴 없길래 올려요~

<시스템>

 

1. 근접영웅의  마법방어력 증가 : 
  모든 근접 영웅의 마법방어력이 20%에서 25%로 증가합니다.

 

2. 지능 영웅의 공격 사거리 : 
  모든 원거리 지능 영웅의 사거리를 700으로 변경합니다. 

  (니바스는 700으로, 기존과 동일합니다.)

 

3. 나무 자원 사용 규칙의 변경 : 
  부엉이 단지 판매 시 얻는 골드가 기존 1100골드에서 1200골드로 증가합니다.
  부엉이 단지를 나무자금으로 환전할 수 없습니다.
  부엉이 구입시 자동으로 인벤토리(영웅 + 창고)안에 있는 부엉이 단지를 소모하여 부엉이를 소환합니다.

  퍼볼그 치즈 및 범위 체력회복 문서 구입시 나무 1000을 소모하지 않습니다.

  초기 나무 2000, 월급 시 나무 1000을 영웅에게 지급하지 않습니다.

 

4. 크립 보상 규칙의 변경 :
기존 : 5분 10분에 추가 보상금 400원
변경 : 5분부터 추가 보상금과 경험치를 지급합니다.
      주기는 15초 간격으로, 금 25/경험치 25씩을 줍니다.
      14분 45초까지 총 40회 간 금 1000, 경험치 1000을 줍니다.

 

5. 크립 현상금 증가 :
1Lv +2 / 2Lv +4 / 3Lv +4 / 4Lv +15 / 5Lv +8 / 6Lv +28 / 7Lv +35 / 8Lv +44


6. 크립 경험치 증가 :
1Lv +2 / 2Lv +4 / 3Lv +6 / 4Lv +9 / 5Lv +12 / 6Lv +15 / 7Lv +19 / 8Lv +24

7. 공성병기
  공성병기(투석기)의 생산 제한시간을 삭제합니다.

 

* 공성병기가 간간히 본진으로 직접 이동하며 근접거리에서 공격하는 상황에 대한 설명.
공성병기가 상대 진형으로 공격하지 않고 이동하는 이유는 공격하고 있는 타워가 시야에서 사라졌을 때 그 타워를 공격하기 위해서 앞으로 이동하기 때문입니다.


현재 타워가 유닛 판정을 받아, 시야에서 벗어났을 때 맵에 남지 않습니다. 타워를 유닛 판정에서 건물로 바꾸거나, 타워에 시야를 강제로 넣어주는 방식으로 해결이 가능하지만, 밸런스 상에 문제가 발생할 수 있어 해결이 힘듭니다.


만약 다른 방식으로 해결이 가능하다면 제보 부탁드립니다.

 

8. 부엉이
  본인에게 잠시 이동속도 오라가 적용되지 않는 문제 해결
  (웨이게이트 탔을 때, 블링크를 사용했을 때 등.)

 

9. 연구소

 모든 보석(피, 번개, 둔화)의 판매 시작 시간을 5분으로 변경

 

10. 실험
실험 시 명령어 추가 : "-나무" (전 맵의 나무가 생성 됩니다.)

 

 

<아이템>


1. 일반아이템
  1) 연쇄 번개의 서
    기존 : 마력 소모 50
    변경 : 마력 소모 85

 

  2) 마도사의 지팡이
    기존 : 근접공격피해 10% 감소, 사정거리 550 쿨다운 40초, 캐스팅 시간 0.1초
    변경 : 근접공격피해 감소 삭제, 사정거리 600 쿨다운 60초, 캐스팅 시간 1초

 

  3) 고대 거북문서
    기존 : 쿨다운 180초, 버릴수 없는 시간 90초, 거북이 방어력 8 / 이동속도 220
    변경 : 쿨다운 165초, 버릴수 없는 시간 60초, 거북이 방어력 12 / 이동속도 250

 

  4) 활력의 반지
    기존 : 피격 시 체력 4 회복 (소환수에게 피격 시 6상승) 
    변경 : 피격 시 체력 4 회복

 

  5) 연구소
    기존 : 피의 보석, 번개의 보석, 둔화의 보석, 판매시간 15분
    변경 : 피의 보석, 번개의 보석, 둔화의 보석, 판매시간5분

 

2. 신규 아이템
  1) 화염의 망토
    주위 250범위의 지상 크립과 적대 지상 소환물에게 1초당 40의 피해.
    떠돌이 상인이 판매합니다. (적군 영웅에는 데미지를 입히지 않음)


3. 조합 아이템
  1) 향상된 파괴의 장갑
    기존 : 상대에게 데미지 300주고, 자신은 200 데미지를 받습니다.
    변경 : 자신은 120 + 자신의 최대 체력의 5%만큼 체력이 감소합니다.
               상대는 150 + 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소합니다.
              (상대 영웅은 자신의 체력의 10%만큼 감소합니다.)

 

  2) 고대 지식의 갑옷
    기존 : 밤 시야 +300
    변경 : 밤 시야 +400

 

  3) 바람의 띠
    기존 : 회피 20%, 공격속도 30% 증가, 민첩 25증가, 체력 150증가
    변경 : 회피 20%, 공격속도 20% 증가, 민첩 25증가, 체력 150증가

 

  4) 힘의 연쇄번개서
    기존 : 공격력 +10 힘+6 마력소모 70
    변경 : 공격력 +14 힘+6 마력소모 125

 

  5) 민첩의 연쇄 번개서 
    기존 : 공격력 +10 민첩 +6 마력소모 70
    변경 : 공격력 +14 민첩 +6 마력소모 125

 

  6) 지능의 연쇄번개서
    기존 : 공격력 +10 지능 +6 마력소모 70
    변경 : 공격력 +14 지능 +6 마력소모 125

 

  7) 힘의 종합 마법책
    기존 : 공격력 +10 힘+6 
    변경 : 공격력 +12 힘+6 

 

  8) 민첩의 종합 마법책
    기존 : 공격력 +10 민첩 +6 
    변경 : 공격력 +12 민첩 +6 

 

  9) 지능의 종합 마법책
    기존 : 공격력 +10 지능 +6 
    변경 : 공격력 +12 지능 +6 

 

  10) 활력의 방패
    기존 : 피격 시 체력 8 상승(소환수에게 피격 시 10 상승)
    변경 : 피격 시 체력 8 상승

 

  11) 번개의 검
    기존 : 지능 영웅에게 20% 공속 증가,  40/45/50%확률로 60/120/180만큼의 피해

    변경 : 지능 영웅 공속 증가 삭제, 40/45/50%확률로 80/140/200만큼의 피해

 

  12) 절규의 망치
    기존 : 근거리 영웅 데미지 증가 오라를 지녔습니다.
    변경 : 근거리 영웅 데미지 증가 오라가 개인에게만 적용됩니다.

 

  13) 대천사의 축복
    기존 : 근거리 공격 데미지 증가 25% 오라를 지녔습니다.
    변경 : 근거리, 원거리 공격 데미지 증가 20% 오라를 지녔습니다.

 

  14) 파멸의 망토
    날카로운 갈고리 2개 + 단단한 나무 방패 + 화염의 망토 = 파멸의 망토


* '대천사의 축복'과 '절규의 망치'의 오라가 중복됩니다.
* 모든 오라 아이템의 오라 범위를 800으로 변경합니다. 

  (살육자의 검, 가시방패, 현자의 목걸이, 절규의 망치, 대천사의 축복, 고대 거북문서)

   단, 이속증가 아이템 오라의 범위는 600으로 감소합니다.


4. 소모품
  1) 범위 체력 문서 
    재고 수 1개, 재고 보충기간 1초

  2) 고대 지식의 돌
    재고 수 1개, 재고 보충기간 1초

  3) 연쇄 마법해제 지팡이 
    재고 수 10개, 재고 보충기간 1초

  4) 퍼볼그 치즈 
    재고 수 1개, 재고 보충기간 1초

  5) 마법 면역 물약 
    재고 수 10개, 재고 보충기간 1초

  6) 흡혈 물약 
    재고 수 10개, 재고 보충기간 1초

  7) 맑은 물약 
    재고 수 10개, 재고 보충기간 1초

  8) 체력 회복의 물약 
    재고 수 10개, 재고 보충기간 1초

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