10월 20일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
캐릭터 밸런스 조정
<개발자 코멘트> 10월 디렉터 노트를 통해 소개 드렸던 것처럼, 추가적인 성능 보완이 필요하다고 판단되는 직업들에 대한 공격력 조정 및 일부 스킬 개선을 진행하였습니다. |
베가본드
* 광검 사용 가능
- 공격력이 9.5% 증가합니다.
스트리트파이터 (여)
<개발자 코멘트> 일발화약성/맹독 일발화약성의 상태이상 개수에 따른 데미지 증가율 적용 범위를 넓혀, 조건 만족 시 더 높은 피해를 입힐 수 있도록 변경하였습니다. ㄴ스킬 구조 변경에 따라 해당 스킬의 공격력 및 관련 탈리스만의 기능을 함께 조정하였습니다.
또한 던전 입장 후 다수의 버프를 시전해야 하는 불편함을 개선하기 위해 용독술 스킬에 던전 입장 시 이중 투척이 자동으로 시전되는 기능을 추가하였습니다. |
* 일발화약성
- 독 바르기 발동 시 추가 독 공격력에 상태이상 개수에 따른 데미지 증가율이 적용되도록 변경됩니다.
- 화상 확률이 전 레벨 100%로 고정됩니다.
* 맹독 일발화약성
- 공격력이 6% 감소합니다.
- 중독 공격력 및 독 바르기 발동시 추가 독 공격력에 상태이상 개수에 따른 데미지 증가율이 적용되도록 변경됩니다.
- 탈리스만 '들끓는 독수' / 카펠라의 성흔 : '들끓는 독수'의 상태이상 데미지 증가율 수치가 감소합니다. (8% → 5%)
* 용독술
- 습득 후 던전 입장 시 이중 투척 스킬이 자동으로 시전되는 기능이 추가됩니다.
그래플러 (여)
* 수플렉스
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 금강쇄
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 로플링
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 넥 스냅
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 숄더 태클
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 브레이킹 엘보
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 에어슈타이너
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 조인트 스매쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 스파이어
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 수플렉스 싸이클론
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 에어클러치
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 싸이클론 어택
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 자이언트 스윙
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 토르베지노
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 샤이닝 윙즈 플랩
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
런처 (남)
* M-137 개틀링건
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 바베~큐
- 공격력이 5% 증가합니다.
* M-3 화염방사기
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 캐넌볼
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 슈타이어 대전차포
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 레이저 라이플
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
* 화염 강타
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* FM-31 그레네이드 런처
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* FM-92 스팅어
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 양자 폭탄
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* X-1 익스트루더
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 새틀라이트 빔
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 플라즈마 부스터
- 공격력이 5% 증가합니다.
* FM-92 스팅어 SW
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 사이즈믹 웨이브
- 공격력이 5% 증가합니다.
* MSC-7
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 버스터 빔
<개발자 코멘트> 빔 공격과 지면 폭발 공격의 범위가 달라서 타점 조절이 어려운 문제를 개선하기 위해 지면 폭발 공격의 X축 범위를 조정했습니다. |
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
- 지면 폭발 공격의 X축 범위가 증가합니다.
* MLDRS-95
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
런처 (여)
* M-3 화염방사기
* FM-92 mk2 랜서 SW
<개발자 코멘트> 강화 스킬 습득 시 이동 속도가 빠른 대상을 맞추기 힘든 부분을 완화하기 위해, 대상 추적 시간을 증가시켰습니다. |
- 공격력이 10% 증가합니다.
- FM-92 mk2 랜서 SW 강화 스킬 습득 후, 스킬 사용 시 목표 대상의 추적 시간이 증가합니다.
* FSC-7
<개발자 코멘트> 투사체가 전방 일정 범위 내 가까운 적을 향해 유도되는 기능을 추가하여 스킬 사용감을 개선하였습니다. |
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
- 투사체에 Y축 유도기능이 추가됩니다.
* PT-15 프로토 타입
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 오퍼레이션 레이즈
<개발자 코멘트> 각 폭격 공격의 Y축 범위가 상이하여 히트 수가 유실되는 현상을 개선하기 위해, 전반적인 공격 판정을 통합하고, 폭격 공격 및 피니쉬 공격 범위를 조정하였습니다. |
- 공격력이 5% 증가합니다.
- 우하단 그레네이드 런처 공격이 삭제되며, 각 폭격 공격들의 공격 범위가 동일하도록 변경됩니다.
* UHT-03 플레게톤
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 버그 수정
- 미라클 비전 - 스킬 사용시 안광 이펙트가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
스핏파이어 (여)
* G-14 파열류탄
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
히트맨
* 원호 사격
- 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 포인트 블랭크
<개발자 코멘트> 스킬을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 점프 키 캔슬 기능을 추가하였습니다. |
- 공격력이 12.2% 증가합니다.
- 사격 도중 점프 키를 입력해 스킬을 즉시 종료할 수 있는 기능이 추가됩니다.
* 헬릭스 다이브
- 공격력이 11.3% 증가합니다.
* 택티컬 오펜시브
- 공격력이 11.5% 증가합니다.
* 벽파일섬
- 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 황혼의 날개
- 공격력이 11.1% 증가합니다.
* 콜 시그널 : 커버링
- 공격력이 11.2% 증가합니다.
다크나이트
* 어퍼
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 차원일치
<개발자 코멘트> 컨버전 기능이 모든 스킬에 적용되도록 변경하여, 기존 컨버전에 영향을 받지 않던 스킬들의 효율을 개선하였습니다. |
- 습득 시 모든 스킬에 컨버전 기능이 적용되도록 변경됩니다.
* 다크 버스트
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 타임 브레이크
- 공격력이 13.4% 증가합니다.
* 디아볼릭 슬래쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 디 엔드 오브 타임
- 공격력이 13.5% 증가합니다.
크리에이터
* 파이어월
<개발자 코멘트> 높은 다단히트 횟수로 인해 타격 당 공격력 비율이 낮고 최대 타격까지 걸리는 시간이 길어 공격 스킬로서 활용도가 낮은 부분을 개선하기 위해 게이지 소모량 및 공격력을 재조정하였습니다. |
- 게이지 소모량이 증가합니다. (2 → 4)
- 게이지 소모량이 증가함에 따라 공격력이 재조정됩니다.
ㄴ공격력이 124.4% 증가합니다.
* 운석 낙하
- 공격력이 21.3% 증가합니다.
* 아이스 플레이트
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 플레임 허리케인
- 공격력이 15.3% 증가합니다.
* 아이스 실드
<개발자 코멘트> 특정 조건을 통해 파티원에게 무적을 부여하는 기능이 과도해질 수 있는 부분을 확인하여 오즈마 레이드에서는 지속 시간이 50%만 적용되도록 변경하였습니다. |
- 오즈마 레이드에서는 아이스 실드의 지속 시간이 50%만 적용되도록 변경됩니다.
- 공격력이 19% 증가합니다.
* 윈드 프레스
- 공격력이 13% 증가합니다.
- 시전 시 모션이 캐스팅 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
* 윈드 스톰
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 웜홀
- 공격력이 30% 증가합니다.
* 빙하시대
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 타임 포워드
- 공격력이 17.2% 증가합니다.
* 창조의 공간
- 공격력이 15% 증가합니다.
- 강화 파이어 월 부가 옵션이 변경됩니다.
ㄴ강화 파이어 월 게이지 소모치 증가량이 감소됩니다. (3400% → 1650%)
ㄴ강화 파이어 월 공격력 비율이 감소됩니다. (100% → 50%)
* 창세의 빛
- 공격력이 19.1% 증가합니다.
* 종말
- 공격력이 19.1% 증가합니다.
* 시스템 - 퀵슬롯 전환 아이콘에 시스템 안내 툴팁이 추가 됩니다.
<개발자 코멘트> 스킬 확장 퀵슬롯 전환 시스템에 대한 안내가 부족하여, 해당 시스템에 대한 이해를 돕기 위해 퀵슬롯 전환 아이콘에 안내 툴팁을 추가하였습니다. |
개선 및 변경사항
* 일부 부스터 아이템의 구성품을 미리볼 수 있는 기능이 추가됩니다.
- Alt + 좌클릭을 통해 일부 부스터 아이템의 내용물을 확인할 수 있습니다.
버그 수정
* 액트 퀘스트 '한밤 중의 소란' 진행 시, 잭터가 미끄러지듯 움직이며 이동하는 현상이 수정됩니다.
* 액트 퀘스트 '묘지 탐색' 진행 중, 던전 내 일부 오브젝트의 레이어가 겹치는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 소모품을 통하여 일부 NPC를 소환할 수 있는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 가이드 모드에서 혼돈의 시험 패턴 중 간헐적으로 공격 문구가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 혼돈 2단계 이상의 단계 진행 중 0∼1단계 패턴이 등장하는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 혼돈의 왕좌에서 '이 썩은 세상에 종말을 고하노라' 이후
"어리석구나. 진실에 귀닫는 칼날이여" 패턴 진행 시 3개의 구슬이 동시에 폭파하는 현상이 수정됩니다.
* 웨펀마스터 - 광검 및 대검 장착 후 류심 쾌 스킬 사용 시,
이기어검술의 꿰뚫는검 사출 개수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 공격대원 목록에서 파티장 프레임이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 현재 레벨 이후 사용 불가 아이템 알림이 다른 캐릭터에게 출력되는 현상이 수정됩니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트됩니다.