붓 자국 방향 등의 트윅이 가능한 procedural shader.
쉐이더를 통째로 텍스쳐로 구워버리면 블렌더를 넘어서서 클립스튜디오 내에서도 활용가능하지 않을까 라고 생각하고 만드는중.