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4월 25일 공지번역
게시물ID : actozma_147041짧은주소 복사하기
작성자 : 아그네스-*
추천 : 1
조회수 : 895회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2016/04/25 22:27:38

1. 성배제 우아사하 상향 환생
음 뭐랄까 그니까 성배제 카드는 앞으로 6성이 아니라 7성 같은 개념으로 취급하려나 봅니당. 체력 스텟이 5300이던가? 그정도에 뭔가 덕지덕지 붙게 업뎃됫어양. 공지에 스펙있으니 참고해주세양
*다른 성배제 카드들도 순차 패치한데양

2. 수치표기
수치표기가 없던 효과에 대한 설명을 추가했습니다. 진작에 좀 하지 이거 하나 하는데 1년 넘게 걸렷네양

3. 적 강적 부위 데미지 표기
그니까 저 부위가 이번턴에 물딜을 해오면 물리 표시가 되있고 마딜을 해오면 마법 표시가 되있는듯해요. 디법할때 도적들 편해지겟어양

4. 적의 행동을 HP바에 표기?
적이 공격할때 행동하고 있는 적의 부위에 대응하는 HP바의 아래에 action이라고 표시하도록 되었습니다. 그니까 가령 4턴에 키메라 팔이 공격하고 어깨는 아무일도 안합니다-하면 팔만 action붙고 어깨엔 아무 표시 없다? 는 정도로 해석됩니다.

그리고 플레이어가 적 부위를 디버프나 공격 대상으로 하였을때 그 부위 HP바 및에 target이라고 표시되게 되었습니다(용병이 이상한곳 치거나 도적의 디법 실수를 막아주는 기능?)

5. 적이 지속데미지를 입는 경우 부위부터 우선해서 받도록 변경되었습니다
=>휴이찡 제보 감사합니다) 그니까 강적이 딸피에서 전부위 독데미지로 죽는각인데 본체가 먼저 독딜 들어가서 부위가 안밀리고 끝= 해버리는 경우가 잇엇다는데 이제 그런일이 없어졋다고 합니당

6. 도중에 탈주한 아서의 명성 보너스도 받을 수 있게됨
=>그니까 이제 만만한 강적이면 잡다가 팅기든 나가든 상관없으어 같은 느낌
=>단 나간사람은 보상 못받습니다(2014년 12월 성야 니무니무때 발생했던 리타이어로 명성보상 모으기 꼼수같은건 못씁니당)

7. 혼자 퀘스트 하기에 추가하기로 햇던 부분 패치됬습니다.
-추가데미지 계통이 누적가능으로 바뀜(멀티에선 이미 바꼈었었쟝)
-아레나 오프라인도 마찬가지입니다제

8. 그외
-소지카드수 max 1000 -> 1500으로 증가
-강화합성 소재를 딱 명성 100까지만 넣을수 있게 변경
-강화합성 소재 카드 선택시 "소재"란에 있는 카드 선택가능양 늘리기 버튼을 누르면 선택매수가 늘게 되었습니다. 그니까 쉽게 말하면 치아리 한번에 8장 넘게 바를수 있게됬다는것.
-괴진 가능 카드는 괴진 가능한 세력표기가 들어갔습니다. 그니까 가희 가챠 돌렸는데 왜 부호 나오는데 빼애애액 하는 실수를 아마 여기 계신분들은 안하시지만 초보들은 하잖아요? 그다음 문의를 넣는다고요, 왜 가희 가챠 돌렷는데 부호가챠가 나오냐고 이 이와노 같은 놈들아- 그럼 아 그거 괴진임 ㅋ 하고 답장을 했겠죠. 그거 안할려고 한 패치같습니다.
-당일 한정 아이템에 당일 이라는 이름을 써붙였습니다.
-부활하는 루키: 루키는 밍나데 퀘스트 중 1번 부활가능합니다. 기간은 5월 16일까지>> 
출처 http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/2601/read?articleId=9208701&bbsId=G001&itemId=82712
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