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[Tinkers Construct 2] 기본 재료와 재료의 특성
게시물ID : minecraft_23270짧은주소 복사하기
작성자 : 비확인
추천 : 0
조회수 : 3602회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2018/12/30 01:39:18
이름 머리 내구도 부품 내구도 채광 속도 공격력 머리 특성 손잡이 내구도 손잡이 내구도 계수 채광 등급 손잡이/ 기타재료 특성 장전 속도 사격 계수 추가 피해 화살 계수 추가 화살
아르다이트 990 450 3.5 3.6 같은 -200 1.4 Cobalt 페트라머 2.22 0.8 1    
Blood Infused Iron 568 49 7.3 4.9 Living II 72 1.7 Diamond Living II          
Blood Infused Wood 234 28 5 3.6 Living 32 1.4 Iron Living          
파란 슬라임 780 200 4.03 1.8 물컹함 -50 1.3 Stone 물컹함 0.95 1 0    
200 65 5.09 2.5 뼈조각 50 1.1 Iron 골절 1.05 1.15 0 0.9 5
청동 430 80 6.8 3.5 밀집 70 1.1 Diamond 밀집 1.82 1.5 6    
선인장 210 50 4 3.4 따끔함 20 0.85 Iron 아빠의 수염 0.95 0.9 0    
코발트 780 300 12 4.1 탄력 100 0.9 Cobalt 가벼운 1.33 1.3 3    
Constantan 25 60 4.7 4 Thermal Inversion 60 0.8 Diamond Thermal Inversion 1.82 1.5 5    
구리 210 100 5.3 3 존경심 30 1.05 Iron 존경심 1.67 1.45 5    
Demonic 80 20 0.5 11.1 Whispering 100 0.25 Iron   1.43 1.1 4    
일렉트럼 50 250 12 3 충격 -25 1.1 Iron 충격 0.67 1 4    
엔드 돌 420 42 3.23 3.23 에일리언 0 0.85 Obsidian 엔더퍼런스 5 0.4 -1    
Evil Infused iron 666 66 13 13 Evil Aura 0 1 Cobalt            
Firewood 550 150 6 5.5 자동 제련 -200 1 Stone 자동 제련 1 1 0    
부싯돌 150 40 5 2.9 크루드 II -60 0.6 Iron 크루드 5 0.4 -1    
204 50 6 4 자석 II 60 0.85 Diamond 자석 2 1.5 7    
나이크 슬라임 850 125 5.8 5.1 분해 500 0.5 Obsidian 부자연스러운 2.5 2 2    
334 100 5.25 3.5 독성, 무거움 -50 0.7 Iron 독성, 무거움 2.5 1.3 3    
마그마 슬라임 600 150 2.1 7 슈퍼히트 -200 0.85 Stone 가연성 0.91 1.05 1    
마뉼린 820 50 7.02 8.72 탐욕 250 0.5 Cobalt 냉혈 1.54 1.2 4    
네더락 270 75 4.5 3 아리디큘러스, 섬뜩함 -150 0.85 Iron 섬뜩함 5 0.4 -1    
흑요석 139 90 7.07 4.2 내구성 -100 0.9 Cobalt 내구성 5 0.4 -1    
종이 12 15 0.51 0.05 주문서 5 0.1 Stone 주문서 0.67 0.4 -2    
선 철 380 170 6.2 4.5 맛 있는 베이컨, 꿀 맛 -100 1.2 Obsidian 꿀 맛 1.67 1.4 7    
프리즈마린 430 100 5.5 6.2 뾰족니 -150 0.6 Iron 친수성 5 0.4 -1    
250 150 5 5 50 0.95 Iron 0.83 0.8 2    
슬라임 1,000.00 350 4.24 1.8 물컹함 0 0.7 Stone 물컹함 1.18 1.3 0    
스펀지 1,050.00 250 3.02 0 푹신함 250 1.2 Stone 푹신함 0.87 0.75 0    
강철 540 25 7 6 날카로움 150 0.9 Obsidian 까탈스러움 2.5 2 9    
120 20 4 3 구두쇠 -50 0.5 Iron 저렴함 5 0.4 -1    
방부목 25 20 2 2 생태학 35 1 Stone 생태학 1 1.12 0 1.2 0
나무 35 15 2 2 생태학 25 1 Stone 생태학 1 1 0 1 0
 
 
재료 특성
◾에일리언(Alien): 제작시 무작위로 800점을 내구도, 속도, 공격력에 분배합니다. 포인트 1당 내구도는 1, 속도는 0.007, 공격력은 0.005가 상승하며 각각이 800 포인트가 될 때까지 서서히 성장합니다. (50분동안 성장하여 최종적으로 800 내구도, 5.6속도, 4 공격력이 추가 됩니다.)
◾아리디큘러스(Aridiculous): 바이옴의 온도가 높을수록 채광속도(계수/10), 공격력(계수*2)증가
계수는 (1.25^(3*(0.5+온도-강우량))-1.25)-(‘’)로 계산되며 는 비올경우 강우량/2 값은 맑을 때는 0의 갑을 가진다.
◾친수성(Aquadynamic): 비올 때 채굴 속도가 상승하고, 물속에서도 기본 채굴 속도를 가짐(물속에서는 6.5, 비 올 경우 (1+(강우량))/1.6 상승)
자동 제련: 구울 수 있는 블록을 캐면 구워져서 나옴
Beheading: 몬스터가 머리를 떨굴 확률증가
◾맛 있는 베이컨(Baconlicious): 블록을 캘시 0.5% 확률로, 엔티티를 죽일 시 5% 확률로 베이컨을 얻음
◾저렴함(Cheap): 수리할 때 내구도 +10% 더 회복
◾구두쇠(Cheapskate): 도구의 총 내구도 20% 감소
◾냉혈(Cold-blooded): 목표가 풀 피일 시 +50% 추가 피해
◾크루드(Crude): 갑옷 입지 않은 적에게 +5%(Crude 2일시 +10%) 추가 피해
◾분해(Crumbling): 손으로 캘 수 있는 블록을 캘 시 작업 속도가 50% 더 빨라짐(채광 속도 +50%)
◾밀집(Dense): 도구의 내구도가 소모될 시 0.8*(1-현재 내구도/최대 내구도))^3 확률로 도구의 내구도 소모를 1 또는 절반으로 감소 
◾내구성(Duritae): 10% 확률로 내구도 2배 소모, 40% 확률로 내구도를 소모 하지 않음(평균적으로 사용시 30% 확률로 내구도가 감소되지 않음)
◾생태학(Ecological): 매초당 1% 확률로 내구도를 1회복합니다. 피격 시 1% 확률로 소유자에게 방어구가 방어할 수 없는 피해를 입힙니다.
◾엔더퍼런스(Enderference): (이 도구로 공격 시) 맞은 엔더맨은 5초간 텔레포트를 할 수 없습니다.
Evil Aura: the evil entities whisper to you(플레이어가 밟고 있는 잔디를 흙으로 만들고 행운/약탈 마법부여의 반대 효과를 가짐)
◾골절(Fractured): 추가적으로 1.5 피해
◾가연성(Flammable): (도구로) 방어 시 공격자는 3초간 불 탐
◾섬뜩함(Hellish): 네더 몹을 제외한 몹은 추가적으로 2 피해
◾빛(Holy): 언데드 몹에게 추가적으로 3 피해
◾탐욕(Insatiable): 도구를 사용하면 15초 동안 탐욕’(최대 10 레벨까지 중첩)을 부여, 탐욕의 레벨/3 만큼 속도와 공격력 증가
◾뾰족니(Jagged): 도구의 내구도가 낮을수록 추가적인 공격력 상승
상승 공격력=((총 내구도-현재 내구도)/72+1)*2
◾가벼움(Lightweight): 채광 속도, 공격 속도, 장전 속도가 10% 더 빠름
Living: LP 또는 생명력을 사용하여 내구도 수리
◾자석(Magnetic): 사용 시(공격 혹은 채굴시) 1.8+0.3(Magnetic의 레벨)블럭 이내의 아이템을 당겨옴
◾탄력(Momentum): 도구를 사용하여 블록을 채굴할 때마다 채광 속도가 증가하여 (32 블록 채굴시)최대 40%까지 증가. 멈출 시 채광속도는 원래대로 복귀
◾페트라머(Petramor): 돌 계열 블록을 캘 때 10% 확률로 캐낸 블록을 소모하여 내구도 5 회복
◾독성(Poisonous): 공격당한 적은 5초 동안 독 피해
◾따끔함(Prickly): 방어구를 관통하는 0.5 ~ 1.75의 선인장 가시 피해를 입힘(0 ~ 1피해라는 문서도 있음)
◾날카로움(Sharp): 공격당한 적은 6초간 출혈 매 0.5초당 (효과의 등급 + 1)/3 의 피해를 입힘(이 피해로 무적이 되지 않음)
◾충격(Shocking): (도구를 들고)이동할 때마다 전기를 충전해서 풀 충전 시(도구에서 빛이 나는 효과와 소리가 남) 추가적으로 5 피해를 입힘. 공격 후 충전량은 0이 됨
◾물컹함(Slimey): 0.33% 확률로 해당 슬라임 부품에 해당되는 작은 크기의 슬라임을 생성함(녹색과 파란색 슬라임의 확률은 다르게 계산)
◾까탈스러움(Stiff): 방어 시 피해 1 감소, 최소 1피해는 입음
◾슈퍼히트(Superheat): 불타는 적에 35% 추가 피해를 입힘
◾아빠의 수염(Spiky): 방어태세 시 적이 접촉할시 도구의 공격력/3 피해를 입음(가시 인챈트와 같고 이 피해를 입은 적은 3틱동안 무적화됨)
◾뼈조각(Splintering): 공격시 "Splintering" 효과가 40틱 동안 부여됨 5 레벨까지 중첩되며, 중첩 당 +0.3 피해가 증가된다.
◾푹신함(Squeaky): 도구는 실크터치 능력을 가지지만 공격력이 0이 된다.
◾돌 같은(Stonebound): 내구력이 낮을수록 채광속도가 상승하고 공격력은 낮아진다.
채광속도는 ((총 내구력 - 현재 내구력)72+1)*2 만큼 빨라진다.
◾꿀 맛(Tasty): 만약 플레이어의 허기가 절반 이하일 경우 틱당 0.2%(평균 25초당 한번) 도구의 내구도를 100 소모해서 허기를 1 칸 채운다.
◾부자연스러운(Unnatural): 도구로 채굴 할 수 있는 최고 채광 레벨의 블록을 채굴시 채굴속도 +1
◾존경심(Well-Established): 25% 추가 경험치 획득, (경험치를 주지않는)블럭을 캘 시 3% 확률로 경험치 1 XP 획득
Writable: 모디파이어 +1(최대 2)
Thermal Inversion: 적을 공격할 때 뜨거운 바이옴에서는 감속을, 차가운 바이옴에서는 불로 태웁니다
Whispering: 속삭이는 소리 가들립니다.
Magically Modifiable: 모디파이어 +3
Magically Brittle: 내구도 상실로 인한 도구 파괴가 되지 않을 확률을 추가합니다.( 1/100 또는 1/(총 내구도^2) 중 작은 값)
 
 나머지는 제대로 된 특성 정보가 없어서 그냥 게임내의 책을 보시는 걸 추천합니다. 
출처 기본설명
http://tinkers-construct.wikia.com/wiki/Material_Stats

모드로 추가되는 추가적인 재료를 보고싶다면 여기로
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1k_kXL62EvZm7-idnWWMR2AP1pmNe9DGb1dFwzCB-9fk/edit#gid=0
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