게임을 만들고 있는 중인데,
SurfaceView를 사용할 때의 Thread와
TextureView를 사용할 때의 Thread에
동일한 sleep 타임을 주었는데도 속도 차이가 많이 납니다.
SurfaceView는 부드럽고, TextureView는 덜 부드럽지만 좀 더 빠릅니다.
TextureView는 많이 사용해보았지만,
SurfaceView는 이번에 처음 사용하는 거라...
모르는 부분이 많습니다.
SurfaceView는 아예 스레드에 슬립을 주지 않는 경우도 많이 봤는데,
제가 아직 초보자라서 sleep이 없는 쓰레드는 처음 보았습니다.
그래도 되는 건지도 궁금합니다.