게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
로아] 주관적인 캐릭터 평가
게시물ID : gametalk_355913짧은주소 복사하기
작성자 : 초공
추천 : 2
조회수 : 6695회
댓글수 : 11개
등록시간 : 2018/12/10 18:09:52
읽기 귀찮으시면 가장 아래쪽에 요약이라고 할 수 있는 선호도 정리가 있습니다.

<< 워리어 >>

(공통)
세 직업 모두 선후딜이 있고 딜이 뛰어나지 않으니 딜러하고 싶다면 다른 직업을 추천함
핵앤슬을 기대하고 이 게임을 접했으면 기피해야 할 직업군

1. 디스트로이어

공격력이 하늘을 뚫는 그래프 보고 속은 사람들이 많음
현실은 무력화 담당, 하지만 그마저도 대체 클래스들이 있음
한 때는 무력화 원탑이라 평가됐지만 상위 레이드로 올라가보니 클래스가 가진 포텐만큼의 무력화 넣을 각이 나오지 않음
딜적인 능력도 많이 부족한데 선후딜도 엄청 길고 이동기도 좋지 않음
캐릭터 자체가 너무 둔함





2. 워로드

로스트아크 그래프 중에 유일하게 믿을 게 있다면 워로드의 방어 능력
방어계수와 체력도 가장 높은데 쉴드같은 방어스킬들도 있음
어그로가 랜덤이기에 오픈 초기에는 탱커 그런 것 없다라고 말들이 많았으나
요즘 추세는 워로드가 있으면 매우 든든함
배틀아이템 골드 소모를 줄여주는 2등 공신, 1등은 당연히 바드
파티에 워로드가 있다면 무력화 하나는 끝난 것과 다름 없음
유일하게 스페이스바 회피가 백스텝이므로 유념할 것
그런데 현재 랭커들(템렙 430+) 구간에서는 현 평가처럼 파티에 '필수'적인 수준이냐라고 묻는다면 글쎄..
딜 자체는 바드와 더불어 전 클래스 최하 수준
pve, pvp 모두 1티어





3. 버서커

캐릭터 컨셉과 성능이 매치가 안 되는 직업 첫번째
'광전사' 컨셉은 아이덴티티 발동 그 순간 뿐임
당신이 게임 플레이하는 시간이 100이라면 아이덴티티 발동시간은 5정도라고 생각하면 됨
기본적으로 선후딜이 굉장히 긴데 그렇다고 딜이 준수한 것도 아니며 방깎, 뎀증 등의 파티 시너지도 없음
모 스트리머는 나름 쓸만하다고는 하는데
괜히 나크에서 4렙표창 취급받고 아호버디기(아르카나/호크아이/버서커/디스트로이어/기공사) 라인에 속한 게 아님
아이덴티티 발동 그 지속시간 만큼은 매우 준수한 캐릭터임은 확실





<< 파이터 >>

(공통)
배마와 인파는 서로의 성능에 대해 부러워하면서 싸우고 기공은 불구경하는 그림
세 직업 모두 기동성이 최상위급이며 타 직업들만큼 스킬 선후딜로 고생하지 않음
워리어계열과는 반대로 핵앤슬에 가장 가까운 직업군

1. 배틀마스터

타 유저들이 멋대로 평가하여 최약체라는 평가를 받았다가 인식이 변해 약코했다는 말을 듣는 불쌍한 직업
현재는 좋은 캐릭임을 모르는 사람들 잘 없음
기본적으로 준수한 딜 능력에, 순딜 능력이 좋다는 특징적인 장점
파티 치명버프라는 매우 좋은 시너지로 '워마드'(워로드/배틀마스터/바드) 조합이라는 말까지 생겨날 정도
밸런스 패치로 인한 하향 걱정 없이 숨어서 꿀 빠는 직업을 원한다면 이 직업을 선택함이 옳음
pvp도 1티어이긴 한데 상대 직업빨을 좀 받는 것 같음
보기엔 엄청 재밌어 보이는데 하는 사람들은 재미없다고 하더라...





2. 인파이터

캐릭터 컨셉과 성능이 매치가 안 되는 직업 두번째
이름은 인파이터인데 이름값을 그나마 하는 건 하위 레이드에서만, 위로 올라갈수록 아웃복서 스타일이 됨
아웃복서라는 말을 붙일 수 있을만큼 기동성이 굉장히 뛰어남
인파보다 치고빠지기 잘 하는 클래스 없음
딜/무력화/생존력(기동성, 방어력) 두루 갖춘 전천후 캐릭터, 즉 팔방미인
파티에 인파가 있으면 아무리 못해도 1인분은 하겠다 싶을 정도의 성능
충격각인으로 각인 한 자리가 거의 고정적이라는 건 단점
pvp 역시 1티어이며 배마와는 다르게 상성을 잘 타지 않고,
기혈파괴 문장이 있다면 0티어라고 생각함
많은 사람들이 로아의 적폐 캐릭터라고 생각하고 실제로 적폐수준은 맞지만 인기방패 내세울만큼 넘사벽 클래스는 아님
전투 자체의 재미를 원한다면 1순위로 골라야하는 직업이 아닐까?





3. 기공사

캐릭터 컨셉과 성능이 매치가 안 되는 직업 세번째
원기옥, 에네르기파처럼 드래곤볼 컨셉이 많이 적용되었지만 원거리 기공사를 하면 노답소리를 듣게 됨
스킬효율 때문에 근거리 기공사를 선택하는 것이 대세
위에서 아호버디기 라인이라고 소개했는데 사실 여기서 기공사는 빠져야함
저기에 낄 만큼 구린 클래스는 아니라고 생각함
하지만 이것저것 따지면 애매한 클래스임은 확실함
뎀감은 바드가 들어가는 순간부터 무의미해지며,
파티버프도 있지만 하위 레이드를 제외하면 적용시키기가 까다롭고,
준수한 딜을 가졌지만 그렇다고 특출나게 좋은 편이 아님
파티원 4자리 중에 2자리가 워로드/바드로 고정되어있는 추세에서
나머지 2자리를 뽑는데 굳이 이 직업을 넣어야하는가? 정도의 선호도임
그렇다고 몇몇 거름당하는 직업들과는 달리 굳이 기공사를 걸러야하는가? 정도는 아닌 것에 다행으로 여겨야하나?





<< 헌터 >>

(공통)
인식에 따른 차이가 있을 뿐 셋 다 딜이 모자라진 않으니 딜러를 하고싶다면 이 중에서 골라도 됨
데헌과 호크는 배마와 인파가 싸우듯이 싸우지만 비등비등한 배마-인파와는 달리 여긴 우열이 명백히 있다는 게...
룩이 너무 구림, 워리어 계열은 갑옷 빵빵한 게 아재감성이라도 있지만 얘네들은... 게이 감성?

1. 데빌헌터

데미니스트, 데남충 소리 듣는 공식 욕받이
그만큼 딜링은 원탑
딜도 좋은데 6초쿨 4초지속(1트포)이라는 방깎시너지까지 있음
2배~3배 세다는 소리는 당연히 거르시는 게 맞고, 최대로 쳐줘봐야 1.5배? 그것도 상시 백어택딜이 가능한 하위 레이드에서나..
캐릭터 컨셉과 성능이 매치가 안 되는 직업 네번째
핸드건-샷건-라이플 돌려가며 딜하는 게 컨셉인데 현실은 근접해서 딜이 센 샷건류만 빵빵 갈겨댐
스페이스바 제외 이동기가 2개나 더 있다고 하는데 사실 걷는 것과 큰 차이는 없음
물몸이라는 측면에서 많은 단점들이 있지만 그것들을 커버할만큼 딜은 확실히 셈(샷건을 돌린다는 가정 하에)
커버할 딜을 너프하면 순식간에 똥캐될 거라는 건 보는 눈이 있는 유저라면 다들 알 것





2. 블래스터

캐릭터 컨셉과 성능이 매치가 안 되는 직업 다섯번째
컨셉은 와~ 중화기! 미사일! 빵빵 터진다! 였는데 실상은 포탑 뿅뿅.. 토르비욘인가?
전블협이니 언론통제니 하지만 사실 유저가 많이 없기 때문인 것
유저가 없다는 말은 뭐다? 재미가 없다는 말과 대체로 일치한다
인파가 팔방미인이라면 얘는 팔망애매
무력화와 딜과 생존력 모두를 갖추었지만
무력화는 파티에 워로드가 필수적으로 섞여 간다는 것에 빛을 못 보고,
딜은 준수한 편이나 이펙트가 구려서 티가 잘 나지 않고(레이저포 제외),
파이터계열처럼 이동기로 인한 생존력이 아니라 쉴드라는 워로드와 같은 방식임
인파가 직업이 보유한 '장점기둥'들 중에 하나를 없애도 어떻게든 버틸 수 있다면
블래는 기둥 하나 가져갔을 때 무너질 것이라고 생각하면 됨
헌터계열 중에 워리어계열에 비빌 정도의 선후딜, 둔중함은 단점임이 확실함... 묵직함이라고 애써 좋게 말하지 말 것





3. 호크아이

아호버디기에서 기공사는 좋으니 빠져야 한다고 소개했는데, 호크아이도 기공사처럼 빠져야 맞음
저 라인에 들어간다고 주장하는 건 약코나 다름없을 정도임
파티좀 껴주세요 ㅠㅠ 하는 건 클베때보다 너프되어서 나왔다며 본인들이 쌓은 인식탓, 자초한 일이 아닌가싶음
기공사와 비슷한 포지션인데
기공사 원기옥만큼의 임팩트도 없으며,
이동기도 준수하긴 한데 파이터계열만큼은 아니고,
파티버프도 기공사만큼 보유한 것도 아니니까 애매할 수밖에 없긴 함
그러나 최상위(420+) 고정팟에 다수의 호크가 있다는 사실은...
pvp는 적폐 워로드+파이터3인방에 비빌 수 있는 1티어





<< 매지션 >>

(공통)
타격감을 원한다면 이쪽 클래스는 피하는 게 맞지 싶음

1. 바드

모두가 하위 레이드 돌 때는 바드 없이 4딜러 넣고 가는 게 빠르다, 바드 귀족 아님 이러면서 비웃음당했지만
템레벨이 올라갈수록 바드님 제발 와주세요 하는 귀족
딜링은 최하급이지만 서포팅을 원한다면 반드시 이 직업을 선택함이 맞음
모 게임처럼 버프주고 노는 모습은 없음, '서포팅하는 재미'가 있는 직업
다른 말로는 서포팅에도 손가락 차이가 꽤 있다고 받아들여도 무방함
하지만 공팟에서는 아무리 못하는 바드라도 그 바드 못한다고 정치질 시전할 수가 없음..
pvp도 바퀴벌레처럼 살아가는 플레이를 하며 나름 괜찮음





2. 서머너

고창에, 고창을 위한, 고창에 의한 클래스
타 직업이 보기에는 고창과 파란색 말 달리는 스킬 말고는 기억에 남지도 않음
원딜임에도 사실상 근딜이나 다름없는 유사원딜 직업들과는 다르게 유일하다싶은 제대로 된 원딜러
방깎이라는 파티시너지가 있지만 플레이스타일 때문에 이 직업이 지금 뭐하는 중인지 잘 모를 정도
딜 좋다고들 평가하는데 개인적으로 체감되진 않음
0.9 블래스터같은 느낌임
pvp는 진짜 샌드백 중의 샌드백





3. 아르카나

아호버 라인의 선두주자이며, 아르카나는 잘 죽는다는 것은 인터넷상의 밈의 특성도 있지만 팩트이기도 함
딜이 나쁘다고 주장하는 건 약코가 맞는데,
카드 운빨을 떠나서 딜 구조 자체가 로아와 맞지 않는 것 같은 클래스
데헌들이 이동기 2개 그거 사실 걷는 것과 별 차이 없다고 말하지만
얘네들은 이동기로 딜을 위한 스택을 쌓아야함
로아는 캐릭터가 공중모션을 취할 때 스페이스바로 캔슬하며 회피를 할 수가 없는데
그 이동기라는 스킬들에 공중모션이 들어가있음
방어력 보정이 70%로 굉장한 물몸이니 손가락이 좋지 않다면 반드시 다른 직업을 골라야함
물몸은 물몸캐릭을 해 본 사람들(데헌/알카)만이 알 수 있음
짤딜 맞으면 30% 물약 빨아야할 정도이고, 패턴을 맞았다면 빈사거나 데스카운트 1개임
레이드 20분 연습해서 짤딜포함 10대 미만으로 맞을 자신 있을 때까지 솔플하고나서 매칭 잡으러 가야 민폐가 아닐 정도
쉽게 말하면 데헌이 클래스의 모든 단점을 덮을 수 있는 딜을 가졌다면
알카는 준수하긴 하나 그정도의 딜을 가지지 못해서 단점을 커버칠 수 없었을 뿐
다르게 말하면 위에서 말한 너프된 데헌의 미래는 현재의 알카라고 봐도 무방함





개인적인 파티 선호도
동일 티어에 먼저 쓰여질수록 조~~금 더 좋다고 생각함

1 - 바드 워로드
1.25 - 데헌 배마 인파
1.5 - 기공 블래 서머너 호크
2 - 디트 버서커 아르카나





후발주자를 위한 개인적인 직업 추천

1. 배마
숨어서 꿀빠는 포지션을 가졌고, 설령 하향당하더라도 치명 파티 버프의 수요는 존재할 수밖에 없음

2. 인파
전천후 클래스
하향당하면 어떤 모습이 될 지 모르겠으나 현재의 상태로는 단연코 추천 1순위

3. 바드
서포팅하는 재미가 있다고 했지만
그 재미는 사람마다 다른 것이라 직접 경험하는 수밖에...
하지만 파티선호도 부동의 원탑이라는 건 변하지 않을듯

4. 데헌
당신들의 철학을 고수하며 밸패하겠다는 스마게의 말을 본 적이 있는데,
예전의 모 게임과 같이 유저들 인식빨이나 투표 등으로 밸패하는 것만 아니라면 계속해서 '진짜 딜러'의 역할을 가져갈 수 있음
당신의 손가락만 좋다면





기에나 서버 하시는 분들이라면 라일리아 길드로 오세요~
어떤 오유저께서 홍보글 쓰신 걸 보고 들어갔는데 글을 한 번만 쓰셔서 그런지 사람이 많은 건 아니라 심심하네요...
그래서 제가 한 번 더 홍보해보겠습니다.
전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호