안녕하세요. 오랜만입니다. ㅜㅜ
회사를 그만두고 게임 개발을 시작하면 주저리 주저리 올렸던 내 생애 첫 오유 등록글이 베오베에 올라갔었습니다.
그날이 2017년 6월 9일이니까 꼭 1년만입니다.
당시 등록했던 글 :
많은 분들이 격려해주셔서 중간 중간 개발과정을 공유하고 싶었는데 2인 개발팀이 기획, 클라이언트, 서버 뿐만 아니라 스토리, 마케팅, 글로벌 현지화작업까지 하다보니 도저히 시간을 낼 수 없었습니다.
혹시 기억하고 계신 분들이 있으셨다면 아마도 망했거나 중도에 포기했을 것이라고 생각하셨을지도 모르겠습니다.
하지만 드디어!! 드디어 만들었습니다. 저희 안 망했어요!
지난 글을 보면 4~5개월정도 더 개발해야 한다고 썼는데 꼭 1년이 더 걸렸습니다. ㅜㅜ
자금적으로 힘들고 업무량도 살인적이었지만 내 생애에 가장 행복하게 개발할 수 있었던 시간이었습니다.
저에게는 작은 꿈이 있습니다.
자본으로부터 완전히 독립된 스튜디오를 만들고 창작자들이 아무 걱정 없이 즐겁게 창작활동을 할 수 있도록 지원하는 것이 그것입니다.
개발자들의 의견을 경청하고 설득하고 원활하게 의사소통이 이루어지는 환경에서 믿음을 갖고 자발성을 존중하는 문화를 만들어나가고 싶습니다.
뜬구름잡는 꿈처럼 들리겠지만 자본이 기업을 잠식해가는 과정을 몸소 지켜보면서 오랜 시간 다듬어온 꿈입니다.
수익을 위해서 현재의 게임은 BM이 가볍지 않지만 여러분이 도와주시면 만들고 싶은 게임들이 너무나 많습니다.
부족한 게임이지만 잠시 게임 홍보좀 하겠습니다. ㅜㅜ
저희가 개발한 게임은 래빗인더문(Rabbit in the moon)이라는 턴제 전략 RPG입니다.
슬롯 3개를 열어서 전투하는 아주 단순한 방식의 게임이지만 150여종의 영웅들의 스킬과 아이템을 활용해서 각 턴을 플레이해보면 때때로 바둑을 두듯이 생각이 많이 필요한 게임입니다. (하드코어한 SRPG를 생각하신다면 다소 가볍게 느껴지실 수 있습니다. ㅜㅜ)
조금 새로운 컨셉으로 시작하고 싶어서 가장 약한 동물인 토끼가 세계 최강의 종족이라는 설정으로 만들어보았습니다.
글로 주저리 주저리 설명하는 것보다 직접 설치해서 해보시면 이해가 빠를 것 같습니다. (최소한 개발자인 저희 둘은 재밌게 플레이하고 있습니다. ㅜㅜ)
혹시 사전예약을 하지 않은 분들을 위해서 아래와 같이 SR급 영웅소환 큐브코드를 만들어보았습니다.
다운로드 주소 :
오유를 위한 코드 (설정창에 코드입력에 입력하세요.)
TODAYHUMOR
(SR급 영웅 소환 큐브와 게임내 재화들을 얻을 수 있어요!)
네이버 스티커 무료지급 이벤트 :
혹시 네이버 카페나 블로그를 자주 이용하시는 분이라면 15레벨 달성시 무조건 초레어템인 유료 [달토 스티커]를 드릴 예정이니 많이 많이 플레이해주세요. ^^
초반에 잠깐 플레이해보시면 어떤면에서는 오토로만 플레이하는 양산형게임처럼 비칠수도 있지만 조금 난이도가 오르면 많은 생각이 필요한 게임입니다. 그리고 수익을 위한 장치들도 조금 있습니다.
많은 분들이 인디라면 수익모델을 줄여야 하는 것 아니냐고 하시지만 제 생각은 조금 다릅니다.
인디자체가 자본으로 부터 독립된 단체이기 때문에 가장 힘든 부분도 자본입니다.
저희는 어떤 투자도 받지 않았고 소형 퍼블리셔 조차도 연계되어 있지 않습니다.
지금의 목표는 생존이기에 조금은 수익적인면을 고려하지 않을 수 없었습니다.
생존과 번영 이후 수익모델을 탓하신다면 겸허히 받아들이겠습니다. ㅜㅜ 지금을 살고 싶어요.
마지막으로,
다시 한번 격려해주시고 추천 눌러주셨던 분들께 깊이 감사드립니다.
첫 글이 베오베에 올라서 몹시 놀랐었는데 혹시 한번 더 안될까요. ㅜㅜ
(한번 되면 계속되는 줄 아는 스타일 ㅜㅜ)
도와주세요.