지휘관 여러분,
0.8.5 업데이트와 함께 추가될 클랜전의 약탈&폭동 시스템과 전차 잠김 기능에 대해서 소개해드리려 합니다. 이 기능들의 추가는 더욱 다양한 글로벌맵 내 활동을 촉진시킬 것이며 북미 서버 클랜전의 깊이를 더할 것입니다.
이번 패치에서 이 기능들을 접해보신 뒤, 여러분들의 건설적인 피드백을 전달받으려합니다. 이 기능들은 아직도 개발단계에 있기때문에, 저희는 가능한 긁어모을 수 있는 모든 통계치와 피드백을 분석하여 이 기능들이 매우 즐길만한 컨텐츠로 자리잡을 수 있도록 노력할 것입니다. 8.5 패치까지 여러분의 분석욕을 잘 간직해두시길 바랍니다.
특정 지역을 점령한 직후, 점령 클랜은 해당 지역을 약ㅋ탈ㅋ하여 3일치의 골드를 일시에 뜯어낼 수 있습니다(소모비용 없음). 약ㅋ탈ㅋ당한 지역은 이후 7일간 수입이 발생하지 않으며, 이는 해당 지역의 소유권이 타 클랜에 넘어가더라도 유지됩니다. 오직 클랜 고위 간부(클랜장&부클랜장&야전사령관)들만이 약ㅋ탈ㅋ을 실행할 수 있습니다.
특정 지역을 약ㅋ탈ㅋ하려면 다음의 조건이 만족되어야합니다:
약탈 명령 실행 이후에도, 해당 턴이 끝나기 전에 해당 지역에 대한 약탈을 취소할 수 있습니다.
폭동은 맵상의 모든 비상륙지에서 발생할 수 있습니다. 폭동이 일어난 지역은 일시적으로 상륙지(!)가 되어 인접 지역으로부터 공격을 받지 않으며(!!) 맵상에 아직 점령지가 없는 모든 클랜이 상륙을 시도할수있습니다(!!!). 이 지역의 폭동은 가장 가까운 클랜전 초기화 시점까지 유지됩니다. 해당 지역에선 임의로 선택된 최대 64개의 상륙 신청 클랜이 토너먼트를 통해 상륙자를 가려냅니다. 토너먼트에 참여하지 못한 신청 클랜의 칩은 예비칩이 되고, 직후 턴부터 다시 활용할 수 있게 됩니다. 폭동 발생 지역엔 다음과 같은 표식이 생성됩니다.
특정 지역에서의 폭동 발생 확률은 일정하지 않으며(퍼센트로 표시됨), 매 턴 변화합니다. 또한 매일 1회 해당 확률에 따른 폭동 발생 판정이 임의의 시간대에 행해집니다(단, 클랜전 초기화 시점 3~4턴 이전에만 실행).
해당 지역을 소유하고 있는 클랜은 방어를 위해 해당 지역에 칩을 배치하여 상륙자와 교전할 수 있습니다.
특정 지역의 폭동 아이콘 위에 커서를 올려놓으면 해당 지역의 폭동 발생 확률을 확인할 수 있습니다.
– 폭동 발생확률 변화 없음(이전 턴 대비).
– 폭동 발생확률 감소.
– 폭동 발생확률 증가.
한 클랜의 영토에선 동시에 두개 이상의 폭동이 발생하지 않습니다. - 따라서, 하나의 폭동 토너먼트(...)가 끝나기 전에 다른 토너먼트가 발생하지 않습니다.(폭동 진압 항목 참조).
폭동 확률 증가 | |
특정 지역이 증가: |
|
클랜 소유의 모든 지역이 증가: |
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발생 확률 감소 | |
특정 지역이 감소: |
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클랜 소유의 모든 지역이 감소: |
|
폭동 발생 이후, 해당 지역엔 지도상에 점령지가 존재하지 않은 모든 클랜이 상륙을 시도할 수 있습니다. 클랜전 초기화 시점이 되면 상륙 토너먼트가 진행됩니다. 해당 지역의 점령 클랜이 칩을 배치할 경우 토너먼트 우승 클랜은 점령 클랜과 교전을 하게 됩니다.
폭동의 진압을 위해서는, 폭동 발생 지역 점령 클랜이 해당 지역에 칩을 배치하고, 상륙 토너먼트 우승 클랜과의 상륙 방어전에서 승리해야합니다.
클랜전 중 파괴된 모든 전차는 일정 시간동안 잠기게됩니다. 잠기는 시간은 전차의 티어와 전투지역, 전투 결과에 영향을 받습니다. 전차 잠김은 상륙 토너먼트 중에는 적용되지 않습니다.
공격측 클랜이 성공적으로 지역을 점령하였을 경우 (역주 : ':'표시가 없는것은 시간):
차종 | Pro- vince Type | 티어 | ||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||
경전차 | 0:30 | 1 | 2 | 8 | 8 | 8 | 24 | - | - | |
0:06 | 0:12 | 0:24 | 1:36 | 1:36 | 1:36 | 4:48 | - | - | ||
0:12 | 0:24 | 0:48 | 3:12 | 3:12 | 3:12 | 9:36 | - | - | ||
중형전차 | 0:30 | 2 | 8 | 12 | 15 | 24 | 36 | 48 | 60 | |
0:06 | 0:24 | 1:36 | 2:30 | 3 | 4:48 | 7:48 | 9:36 | 12 | ||
0:12 | 0:48 | 2:52 | 5 | 6 | 9:36 | 15:36 | 19:12 | 24 | ||
중전차 | - | - | 12 | 15 | 24 | 36 | 48 | 80 | 84 | |
- | - | 2:24 | 3 | 4:48 | 7:48 | 9:36 | 12 | 16:48 | ||
| - | - | 4:48 | 6 | 9:36 | 15:36 | 19:12 | 24 | 30:36 | |
구축전차 | 0:30 | 2 | 8 | 12:30 | 15 | 24 | 36 | 48 | 48 | |
0:06 | 0:24 | 1:36 | 2:30 | 3 | 4:48 | 7:48 | 9:36 | 9:36 | ||
0:12 | 0:48 | 3:12 | 5 | 6 | 9:36 | 15:36 | 19:12 | 19:12 | ||
자주포 | - | 4 | 9 | 3:30 | 18 | 25 | 37 | - | - | |
0:24 | 0:48 | 1:48 | 2:42 | 3:36 | 5 | 7:24 | - | - | ||
0:48 | 1:36 | 3:36 | 5:24 | 7:12 | 10 | 14:48 | - | - |
나머지 모든 경우(공격측 패배, 수비측 승리/패배):
차종 | 티어 | |||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | |
경전차 | 0:30 | 1 | 2 | 4 | 16 | 16 | 16 | 48 | - | - |
중형전차 | 0:30 | 1 | 4 | 16 | 25 | 30 | 48 | 72 | 96 | 120 |
중전차 | - | - | - | 24 | 30 | 48 | 72 | 96 | 120 | 168 |
구축전차 | - | 1 | 4 | 16 | 25 | 30 | 48 | 72 | 96 | 96 |
자주포 | - | 4 | 8 | 18 | 27 | 36 | 50 | 74 | - | - |
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10티어가 3대도 안되시는 분은 클랜전 참여가 힘듭니다
클랜전에서 전차가 잠겼을때 그 전차는 남은 시간동안 다른 클랜전에서 사용이 불가능합니다
공방은 플레이 가능