요즘 화두인 딜탱힐 픽 관련 글이 많이 보이네요. 탱 힐 보단 딜을 많이 고집하는 분위기는 게임의 초창기부터 한결같이 나오던 문제 아니였나요? 아마 오버워치가 서비스 종료하는 날까지 주욱 계속 될 것으로 예상합니다.
저는 여기에 대한 문제를 밸런스 유지에만 초점을 두는 것 으로 생각합니다. 그러니 같은 밸런스면 탱힐 보단 좀 더 킬 하는 재미가 있는 딜을 잡겠죠...
지금 이러한 문제를 해결하는 시도로 탱힐에 대한 밸런스 차별화를 두는 건 어떨까 합니다. 딜보단 탱이 좋게.. 탱 밸런스보단 힐이 좋게 따라서 딜<탱<힐 힐은 op급... 예전 너프 전 호그 아나처럼... 그러면 조합이라는 옵치의 게임 목적과도 맞아지고 비교적 성능이 낮은 딜러보다는 탱 힐을 먼저 하려는 사람이 많아지지 않을까요? 여기에 대한 부작용으로 지나친 힘싸움 위주의 분위기로 될 수도 있겠네요.. (그래도 탱은 몰라도 힐러는 옵으로 해야 한다고 봅니다.)