평가가 담긴 영상을 첨부합니다
초반에 인트로 영상을 건너뛰어 재생해드리고 싶지만,
오유 게시판에는 소스 복사 후 옮길 때 적용이 안 되네요.
1. 주관적인 평가 영상
2. 참고 자료 : 부활 거리 변화, 궁극기 후 권총 데미지 변화
세 줄 요약.
1. 궁극기는 사기다. (= 과하다, 궁극기 지속 시간 하향 필수)
2. 1인 부활의 운용으로 팀 내 불화가 예상된다
3. 부활 거리가 짧아서 생존이 어렵다
( + 부활 거리가 조정된다면, 부활을 운영적으로 판단할 수 있는 능력이 더 요구되어 재밌어질 것이다)
개인적인 의견
1. 궁극기 지속시간은 10초가 적당함 (궁극기 일 시, 부활 재사용 시간은 5초 정도로 감소)
2. 부활 거리는 본 서버 메르시처럼 똑같이 적용 (대신, 에임으로 해당 아군을 선택하여 살릴 수 있도록 조정)
3. 궁극기 시에 권총 데미지를 하향하되, 탄창 수나 발사 속도는 그대로 유지 (메르시 트롤 예방)
( + 사적인 의견으로는... 이렇게 확 바꾸기보다는... 메르시가 아군을 치유하는 양만큼 방어막을 생성하면 어떨까 싶음
10초나 20초 간격으로 치유량을 기록하여 적군에게 맞는 즉시 방어막을 발동하는 패시브를 만들면 어떨까 싶음.)