너무 루즈하지도 않고 역동적인 느낌이라고 해야하나
먼저나온 4개 미션들은 패턴들을 쓸대없이 아주 클릭하기 바쁘게 해놓은 부분이 많아서 진짜 하기 싫다.. 이랬는데
이번 새로나온 두 미션은 딱 적당하게 밸런스를 잡아둔듯한 느낌이네요.
적당히 역동적으로 플레이 할 수 있는데다 너무 길지도 않아서 딱 지루하지 않게끔 잘 짜놨다고 해야하나..?
엘리트 미션들은 아직 안해봐서 어떤지 모르겠는데 보상도 꽤 후한편인거같고 다른 미션들은 몰라도 이 두 미션은 자주 이용할거같네요 아무래도
뭐 전 미션 공통적으로 왜 60~100사이만 경험치를 얻게 해놨는지에 대해선 여전히 의문점이 남는게
특별히 레벨구간을 정해놓을만큼 경험치를 많이 주는것도 아닌거같은데..는 경험치 얻어본건 새로나온 2개 미션뿐이고
나머지 기존 4미션은 수련때문에 레벨 초기화를 안하고 종종 했던터라 그러는데
혹시 플레이 해보신분들은 경험치 획득량이 어느정도 만족스러우셨는지 알 수 있을까요?