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10년만에 다시 스타접해본 사람으로서 과거와 현재의 공방체감실력 차이
게시물ID : starcraft_38927짧은주소 복사하기
작성자 : 개드립의제왕
추천 : 3
조회수 : 1181회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2017/08/14 10:00:35
다소 건방져보일수 있는 내용 양해부탁드립니다.

우선 제 소개로는;
10~15년전 당시 래더점수 1700점대 유지했었음. 당시 최상위랭커가 1900~2000점 근처
당시 APM : 250 ~ 300 정도
아마추어 대회도 가끔식 참가

그당시 1:1 상대방 체감실력으로는 공방에서 왠만하면 안지는 실력 (공방은 단순히 래더게임전 손푸는 정도)
지는 경우는 날빌에 당하거나 내가 전략연구한답시고 이상한 전략하다가 망했을때 
공방 대부분의 유저들이 물량을 뽑을줄 몰랐음. 당시 리플레이 시스템이 도입되었으나 
대부분 유저들이 멀티타이밍을 못잡고
일꾼생산 꾸준히 못하고 건물이 자주 쉬는 등의 실력이었음
공방 유저들 APM 평균은 100~140 정도

2017년 현재 피쉬서버 근황
10년을 쉬고 다시 게임에 돌입함----------------------

첫게임부터 공방에서 개털림
상대방은 토스였는데(저는 테란) 빠른 앞마당 이후 멀티늘리는게 너무 자연스럽고
아비터로 넘어가는 빌드가 매끄럽게 이루어졌음
끝나고 전적 검색해보니 승률은 50% 정도 (더충격;)
APM은 300 정도

몇판 더 해본결과
내승률도 50%로 맞춰짐 내 APM은 여전히 250정도
상대방은 공방인데 대부분 300 정도;
가끔 apm이 300이 넘는데도 못하는 유저들도 있었음.
10년전 초보유저는 아예 싸울줄 모르는 초등학생과 맞짱뜨는 느낌이었는데 
지금은 마치 피지컬 좋은 흑형인데 주먹을 날리는 법을 모르는 것같은 느낌

10년전과 비교했을때 상향평준화는 확실히 된것 같음.
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