빠른대전과 경쟁전의 보상을 달리해서 자기가 즐기고 싶은 방법대로 즐길 수 있게 되면 좋겠네요.
예를들어,
경쟁전의 보상은 현재처럼 점수와 등급, 황금무기를 얻을 수 있는 포인트
빠른대전의 보상은 골드
점수 올리면서 치열한 경쟁을 즐기고 싶은 유저는 경쟁전으로,
골드를 획득해서 각종 스킨이나 감정표현 등등을 모으고 싶으면 빠대로.
더해서,
빠른대전도 현재같은 단판 룰과 경쟁전 룰 두가지 타입으로 즐길 수 있게 해주고
(단, 단판룰보다 경쟁전룰에서 더 많은 골드를 획득할 수 있게)
빠른대전에서 다양한 직업군을 선택해서 승리한 팀은 더 많은 골드를 획득할 수 있게 하는거죠.
(예를들면, 현재 직업군이 공격, 수비, 돌격, 지원 4가지인데 각 직업군에 속한 영웅이 한개씩
모두 포함된 팀이 승리할 경우, 그렇지 않은 상태로 승리했을 때보다 더 많은 골드를 보상으로,
돌격2,공격2,수비1,지원1 의 구성이 공격4,돌격1,수비1보다 더 좋은 보상을 받게 하는 방식)
이렇게하면 빠른대전 유저와 경쟁전 유저로 나뉘게 될테고 빠대에서도 자연스럽게 조합을 맞춰서
빡겜을 할 수도 있구요. 더불어 빠대에서 새 영웅 연습을 하는 사람들도 조합이 맞고 빡겜이 되면
더 알찬 연습을 할 수 있지 않을까 합니다.
경쟁전에 지쳐서 답답한데
빠대는 먼가 똥싸다 만 것 같고 의미가 없는거 같아서...
그냥 주절거렸습니다.
덧1.
가끔 빠대하다가 양팀 모두 빡겜하는 사람들을 만나면 그렇게 재미날 수 가 없네요.
빠대에서 빡겜하는 사람들이 진짜 순수하게 오버워치를 즐기는 사람들이 아닐까 하는 쓸데없는 생각을
잠시 해봅니다.
덧2.
점심먹고 나른해서 주저리주저리 적은거니까 욕하셔도 됨.
하지만 욕하시면 오늘 일기장에 적어놓고 자기전에 나도 머리속으로 욕하고 잘꺼임. 흥.