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Kingdoms and Castles 적응하기
게시물ID : gametalk_345154짧은주소 복사하기
작성자 : 비확인
추천 : 2
조회수 : 1008회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2017/07/26 18:30:55
1.png
부르지도 않았던 드래곤이 저의 마을 관광을 끝낸 뒤
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누군가 도로에 불을 냈습니다..... 도로에?
 
 
 
그리하여 저는 금단의 마법 - 시대업 성주시대를 발동했으나
실제론 이딴거 없습니다. 그냥 중간에 사진이 없을뿐...
a.jpg
a2.jpg
컴퓨터 - You just active my trap card
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6.png
오거 관광객은 탑과 성벽 그리고 뿔투구 관광객은 대장간 2채에 불타오르는 정열이 뭔지 보여 드리고 돌아갔습니다.
물론 저희의 말탄 접대원과 칼든 접대원분들로 그들을 돌려보내드렸습니다. 소븐가르로.......
오직 2분만이 중간에 배타고 돌아갔습니다.
여담은 여기까지하고
 
t.png
자 모든 세계는 예산으로 돌아간다는 제비기사의 말이 있듯이
돈을 벌어 봅시다.
Castle칸의 Treasure Room(보물창고)를 지어 봅시다.
t3.png
지은 뒤에 눌러보면 Tax Rate라는 칸이 있습니다.
처음에는 0인데 이 뜻은 세금을 안 걷고 있다는 것 입니다. 최소 0에서 3까지 선택할 수있습니다.
이 세금은 인두세인지 인구에 비례해서 수입이 늘어나고 보물고를 더 지어도 들어오는 량이 안 늘어납니다. 오직 보관량만이 늘어날뿐이죠.
그러니 최고 값인 3으로 설정하신 당신!
인구수 아래 Happiness가 확 줄어서 주민들이 실망하여 저 퇴촌이요 하고 나갔다는 소식을 보게 될겁니다.
t2.png
주택을 눌러보면 그 주택의 주민이 행복에 영향을 끼치는 것을 볼 수 있습니다.
영향을 끼치는 원인
Town Square
이웃
(옆에 종류 불문하고
주택이 있을 시)
(다리는
해당 안 됨)
우물
술집
추가 되는 행복도
+8
+5
-8 (Cottage 에 없을시)
+8
+8
+8
+8
(숙련된 일꾼들이면 +10)
영향을 끼치는 원인
도서관
교회
세금
채석장
(으로부터 1칸 옆
대각선은 해당X)
물가
(다리 상관없음, 토대는 제외)
 

추가 되는 행복도
쌓인 지식에 비례하여
(최대 +20)
+3
(숙련된 일꾼들이면 +5)
‘0’ 일시 0
‘1’ 일시 12
‘2’ 일시 24
‘3’ 일시 -36
-5
8
 

참 세금 받아 먹기도 힘들군요.
 
그러니 절약해 봅시다.
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바이킹 불쇼를 위해 활성화 시킨 발리스타입니다. 년당 6금을 먹는 돈먹는 기계이지요.
Open 앞의 박스에 체크를 해체 하면 발리스타를 비활성화하여 조작하던 병사 4명을 해고 시키고 유지비를 내지 않습니다.
(악덕 영주는 물러가라)
사실 중요한 탑이라면 계속 활성화 시켜서 병사 숙련도를 높여 30% 추가 보너스를 얻는게 낳지만 저는 신경 안씁니다.
 
그리고 어느 농부가 농사하다 담배를 피우시고 꽁초를 아무데나 던졌는지 불장난을 하셨는지 농장에 불이 났습니다.
겸사 겸사 농업에 더 알아봅니시다.
 

Farm
Orchard
같은 면적당 식량 생산비
(Farm : Orchard)
최소 식량 생산량
기본 생산량 6 + 토양보너스 2 = 8
기본생산량 24
4 : 3
최대 식량 생산량
기본 생산량 6 + 토양 보너스 4
+ 숙련된 일꾼 2 + 풍차 보너스 3
= 15
기본생산량 24 + 토양 보너스 8 + 숙련된 일꾼 3
= 35
15 : 7
아마 이 표를 보시고 왜 과수원을 짓지 라고 생각 하시는 분이 있을겁니다. 네 안 지어도 됩니다.
다만 비가 올때에 일정 확률로 홍수가 일어나 농장의 식량생산력이 0이 될수도 있다는 점만 알아두시면됩니다.
 
토양보너스는 토양이 짙은 녹색일때 추가 식량 보너스를 받습니다. 농장의 경우는 노랑색 칸도 지을수 있게 하려다 취소한 듯 합니다.
f.png
 
참 풍차 보너스가 뭔지 궁급해 하실텐데 Food칸의 Wind mill을 지을때 풍차를 가운데로한 3*3칸의 사각형이 풍차 식량보너스를 받는 지점입니다.
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재미 있는 점은 풍차의 식량 보너스를 받는 곳에서는 도로에서 3칸 밖이라도 농장을 지을수 있습니다.
심지어 확인해 봤는데 풍차 옆에 도로로 안 이어 졌어도 도로를 지을수 있더군요...
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Bakery(빵집)입니다. 근처의 곡물(farm에서 수확한 식량)1과 숯1으로 빵4를 만드는 기적을 만듭니다.(뭘 넣는거냐 뼈냐? 톧밥?)
만들어진 빵은 빵집에 보관 되어있다가 주민들이 다른 식량보다 최우선적으로 집어갑니다.
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Maket(시장)입니다. 그냥 인부 10명이 식량과 숯을 곡창과 저장고에서 가져와 보관합니다.
쓸모 없어 보이는 건물처럼느껴지겠지만 안지어놓으면 곡창에서 썩어넘치는 식량을 구하다 주민들이 굶어죽는 경우를 볼 수 있습니다.
식량을 75까지 보관하는데 문제는 Manor의 최대거주 인구가 25.... 시장 1개당 4체이상 지어놓으면 주민들이 언제나 배고파합니다.
농장과 거리가 멀수록 많이 지어줘야 하는 건물
 
중간에 쉬어가는 기타 잡팁
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저장고(Small Stockpile, Stockpile)을 클릭하면 저장고로 가져와 저장할 물건을 지정해 줄수 있습니다.
i2.png
유일하게 대장간에서 2가지 물건을 생산할수 있기때문에 생산 가능 불가를 선택할 수 잇습니다.
 
혹시나 모르는 분이 있을까봐 적는 거지만 건물들은 Q나 E키를눌러 회전시킬수 있습니다.
인부들은 왠만하면 길로 다니지만 길이 없으면 건물있든지 물이든지 상관 없이 지나 갑니다. 다만 속터지게 느립니다.
 
바이킹 불쇼잉을 방해해 봅시다.
첫 번째 방법으론 군대가 있습니다.
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Chamber of war(Castle칸에 있습니다.)에서 100금을 주고 영웅을 고용합시다.
s2.png
저번에 잘못 말한건데 저 배너는 영웅만 쓰는게 아닌 마을 광장에서도 씁니다. 
s3.png
영웅을 배럭(Castle칸의 Barrack, Chamber of war필요)근처로 옮기고 배럭을 클릭하면
Train Soldier라는 박스가 있습니다. 금 5와 무구 2를 요구합니다. 눌러서 훈련시켜봅시다.
s4.png
훈련시킨뒤 영웅을 눌러 Recruit을 누르면 병사들이 영웅 곁으로 가면서 1명당 5의 전투력을 추가해줍니다.
바이킹 불쇼잉 병사와 장군 근처로 옮기면 전투를 벌입니다.
병사들이 다죽고 바이킹 장군만 도망치면 그냥 무시해도 됩니다. 혼자서는 불을 못내거든요.
 
하지만 병사들은 하늘 날아다니는 용을 잡을 수 없습니다.
그래서
 
두번째 방법인 탑입니다.
사실 2번째가 편합니다. 바이킹 불쇼잉은 애완 오거가 아닌한 벽을 못 부수거든요.
w.png
간단하게 Castle칸에 위치한 Castle Block(성벽)을 지어 주시면 됩니다.
짓고 있는 또는 지어진 성벽위에 더지어서 쌓아 올릴수 있습니다. 옆칸의 지어지는 또는 지어진 성벽보다 3칸이상 못 짓습니다.
그래서 2개의 성벽을 번갈아가면서 성벽 건설을 눌러 2칸짜리 바벨탑을 지을수 있습니다.
w2.png
성벽을 높게 쌓으면 좋은 점은 성벽 자체의 생명이 늘어나고 성벽의 층수당 그위에 지어진 궁수탑과 발리스타탑의 사정거리가 늘어납니다.
궁수탑과 발리스타탑은 Castle칸에 위치하니 잘 찾아보시면 됩니다.






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