패키지 게임이라도 별도의 수익모델이 있어야 한다고 생각하고, 배틀그라운드도 정식 발매와 동시에 도입 할 거라고 생각했는데 당장 다음주에 유료 모델이 도입되는데 자신들이 말한 걸 뒤집었다고 봅니다.
배틀그라운드 공식 카페에 있는 2017 로드맵
[수익 모델과 관련해서는, 궁극적으로 플레이어에게 치장성 아이템만 구매할 수 있는 옵션을 제공하고자 합니다. 그러나 게임이 얼리 엑세스를 벗어날 때까지는 게임 모드 개선에 전적으로 집중할 것입니다. 이 후에나 게임 내 구매를 고려할 생각입니다.]
오늘자 개발일지
[저희는 얼리 엑세스 기간 동안 향후 정식 발매 시 사용될 상자와 열쇠 시스템을 짧은 기간 동안 적용하기로 결정했습니다, 다만 게임스컴 인비테이셔널 크레딧은 개당 2.50$에 판매되는 특수 열쇠를 이용해야만 열 수 있습니다.]
애당초 연간 로드맵에서 얼리 엑세스 기간동안 수익 모델을 도입하지 않겠다고 말했으며 그렇다고 게임이 완벽하게 개선된 것도 아니라고 생각합니다. 서버도 자주 말썽 일으키고 있구요. 이런 수익모델을 도입하는것에 대해 유감입니다.