방룬 껴봐야 딜은 서폿이 어그로 끌어봐야 얼마나 끈답니까.
딜룬 껴봐야 서폿이 얼마나 딜을 넣는답니까!
고정 방어, 고정 공격력, 고정 주문 다 아무 짝에도 쓸모가 없어요. 봇에서 딜넣는건 원딜러지 당신이 아니야!
당신의 역할이 무엇입니까? 서포터에요! 서포터는 cc기로 적군의 딜을 방해하며, 원딜이 브루져에게 물리지 않고 카이팅 할수 있도록 보좌하며! 이니시를 열어 유리한 전투를 하도록 하거나 힐을 통해 재정비할 시간을 줄여 주기도 합니다!
그럼 제일 필요한게 뭡니까? 빠른 백업을 위한 이동속도? 이니시를 열때 순간적인 딜을 막아내기 위한 방어력? 쉴드? 회복량?
그렇습니다! 이게 전부 다 필요합니다! 하지만.... 서포터의 스킬은 그렇게 많지 않아여...
그러나 라이엇은 서포터의 입지를 올리기 위해 수많은 서포터용 아이템을 만들었습니다.
필수 아이템인 구원, 준글로벌 궁극기급의 사거리에 광역 힐이라는 사기적인 아이템부터
솔라리 팬던트, 선택적으로 가지만 상황만 잘 맞아 떨어진다면 캐리할수 있는 좋은 아이템!
불타는 향로, 현재 카르마 같은 서포터들이 이걸 안가는 경우는 듣도 보도 못했나이다!
이거 외에도 기사의 맹세, 지크의 융합, 정당한 영광, 라일라이...
딜이나 체력량에 그렇게 구애받지 않는 서포터들은 갈수잇는 아이템들이 무한하며, 각자의 유틸적인 시너지도 말로 다 할수 없나이다!
우리는 여기서 라이엇이 생각하지 못한 부분을 찔러야합니다.
라이엇은 본디 서포터를 상향하기 위해 패치를 할때 돈이 없는 서포터의 특성상 아이템이 붙어있는 옵션은 좋지만 딜러들이나 탱커들이 중시하는 스탯 상승치를 낮춰 저렴하게 디자인 했습니다.
사실 올바른 디자인 입니다. 보통 이러면 이 아이템을 간 딜러진이나 탱커들은 데미지나 탱킹을 제대로 할수 없으니 가지 않을 테고 안가기엔 너무 좋은 효과들이라 팀적으로 상당한 손해이기에 서포터들이 주로 사게 됩니다.