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게시물ID : cyphers_137833짧은주소 복사하기
작성자 : 좀비맨★
추천 : 1
조회수 : 521회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2017/06/22 15:04:46
이번 릭 궁과 거의 동일한
히오스 제라툴 공허감옥이랑
바드 운명의 소용돌이
이 두개의 스킬의 공통점은
궁극기
범위내의 모든 대상 정지, 무적화
이 둘인데 릭은 적군만 가두고 아군이 움직일 수 있다니... 이런 스킬의 장점은 상대방을 아무것도 못하고 일정시간 제압하는 스킬이라 어느정도 리스크가 있어야 되는데, 스킬 설계를 엄청 생각없이 했네요.
비슷한(사실 원조) 궁극기인 도타2의 얼굴없는 전사의 시간의 구슬은 얼없전이 범위내에서 움직이는게 가능하고 적들이 정지할뿐 무적이 아니라 신나게 팰 수 있지만 위에 두개와 동일하게 아군도 못 움직입니다.
선딜이 있긴 하지만 스킬 사용중 슈퍼아머라 끊기도 힘들것 같은데 설계를 이런식으로 하다니...
거기다 동영상이랑 설명을 보니 시공의 균열을 일으켜서 몇초 뒤로 보내는것 같은데 릭은 공간 능력자지 시간 능력자가 아니에요!!! 시간 능력자는 헨리라고!!!
디코이를 한번에 몇명씩 하면 모를까 신캐도 없이 한캐릭씩 찔끔찔끔 내면서 설계 미스 나는거 보면 개발진들 역량이 딸리는 건지 아니면 수가 적어서 이러는건지...
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