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게시물ID : dungeon_662198짧은주소 복사하기
작성자 : 문을열어문으로
추천 : 1
조회수 : 375회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2017/05/25 13:50:06
이번 엘마솬사(feat. 기타캐릭) 개편 보고 평소 느꼈던 점들 써봅니다.
1. 이중투척 - 데미지 감소 페널티 삭제
2. 독바르기 - 독 증폭율 감소, 스증 추가(타격과 중독의 적절한 비율)
3. 일발화약성 - 튀는 버그 수정. 스킬키 누르고있으면 잡기. 그냥 시전시 바로 폭발(tp에 추가)
+ 맹독 일발화약성 동일 적용 및 쿨타임 20초
4. 마운트&크레이지발칸 - 잡불적 추가 홀딩 모션 추가, 크발 1렙 마스터, 연타중 z 입력시 막타 시전
5. 그라운드 킥 - 선후딜 감소, 범위 증가.
6. 베놈마인 - 지뢰 범위 감소 및 시전속도 증가
(인봄 옵션은 6셋 범위감소 갯수증가. 9셋 지뢰 한번에 폭발)
7. 정크 스핀 - 스핀 중 z 입력시 남은 투척물 전부 투척, tp 습득시 스핀중 이동or좌우 방향기 입력시 한방향 투척
8. 혈독 - 혈독 판정 개선(공시템 발동 되거나 타격판정 안되게)
9. 독무 - 폭발시 범위 내 타격 동일하게
10. 블록봄 - 마지막 폭발 범위 증가
11. 용독술 - 상시적용. 습득시 패황 화각 잔불처럼 독 떨어지게 변경(혈독 on/off)
12. 폭독_진천뢰 - 폭독 투척으로 모션 변경, 독 비율 상승. 진천뢰 습득시 현재 모션으로 타격딜 상승
(중독과 타격 유저 원하는대로 사용가능)
13. 파진포 - 점프(백스텝 포함) 시전시 구르기 모션 선딜 삭제, 바닥 딜 지속 감소, 감소량 만큼 딜 상승
14. 독문무공 - 75제 1레벨 마스터 버프 스킬로 변경. 타격 중독 비율 5:5,
15. 85제 액티브 신스킬 추가 - 단타로... 홀딩으로... 범위 좀 넓게...
그 외 구조 개선
1. 독바르기로 인한 독 증폭율을 대폭 삭감하고 상변 데미지가 독립공격력 수치도 적용.
(상변때문에 재련이 필수적이고 독바르기 증폭율 계수가 높아서 스증 모공 템만 둘둘해도 비정상적인 딜이 나옴. 독 증폭율을 적정수준으로 낮추고 독립공격력을 적용시켜 홀핌의 버프 효율 차별없이 받을수 있음)
2. 다른캐릭에 비해 쓸 스킬이 너무 없음... 2각 추가가 절실합니다.
3. 명색이 스트리트파이터인데 너무 정직함. 스킬 간의 캔슬로 빠른 연계가 되어야함.
진짜 시급한거
1. 재련 개편좀!!!
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