기존 2회 트라이
1. 택풀 황홀풀 2신기 무탐 이기 염제.
마부 수준이 극세팅은 아니지만 차원의 지능작이 되어있는게 많아여..
평소 루크갈떄 도핑 안해도 스무스하게 클리어했었는데
이번엔 풀도핑으로 트라이 했음에도 간신히 클했네요. 조합은 마딜-마딜 조합
2. 3300 44/19 이기 정홀 (노쿨초)
파티 숙련이 충분히 되어있다는 가정하에서는 코인은 넉넉한편이에요.
마지막 칼리고에서 노쿨초 정홀이고 갖힌상태로 버티다버티다 죽어버린후부터는
어그로 신경안쓰고 딜탐마다 코마반으로 아포 깔아줬습니다..
평소 저토합 20분 미만 고정공대에 용병으로 간건데 3초 남기고 클했네요.
3. 불마풀 황홀풀 2신기 무탐 이기 프라임
개인적으로 본캐로 생각할정도로 열심히 투자했고 마부도 거의 극 마부에 근접합니다..
노버닝 2인 안톤도 스무스하게 해내고서 자신감에 가득차서 간 루크였습니다.
답안나와요... 2인 안톤 쩔하던 캐릭이 정홀 버프까지 받아가면서 딜 거품몰고 했는데
물딜팟에서 미적 거린걸 빼더라도 루멘 대면식이 토벌 10분 남은 상황이라
그냥 이거 클 안되니까 포기합시다 해버렷네요
물딜팟이 마딜팟만큼 따라온다고해도 일정수준 이상의 아이템과
거의 모든 패턴을 파악 파훼할수 있는 숙련 수준이 있어야만 클리어된다고 봅니다..
1. 칼리고에 도착하기 전까지 들어가야하는 던전의 갯수가 대폭 증가했다. (체감상 2배)
2. 제어실을 깨고 리스폰되기전에 제단을 클리어할 정도의 딜이 안나오면 시간이 부족해서 클리어 할수 없다(물딜팟은 여기해당함)
3. 물딜팟은 90제 둘둘둘에 마부도 극마부라도 딜을 못뽑는 경우가 많다.
4. 인기직업(염제,수라등 마딜 시너지 직업)은 마부가 개똥인 경우가 많다. 심지어 졸업 세팅일지라도.
5. 코코볼 날아오는 체감 속도가 매우 빠른 느낌이다.
6. 코코볼 데미지등 전체적인 솔리움 마키나의 피격 데미지가 매우 아프다....(스쳐도 죽을수준 보징없이는)
7. 칼리고 파티에서 홀리가 갇히는 패턴일때 딜링이 좋아도 홀리가 갇힌걸 단기간에 구해내기가 매우 어렵다.(팩트입니다)
8. 내버려두면 홀리 갇힌시간이 끝나고 다음사람에게 옮겨가는데 그때는 부수기가 쉽다. (홀리갇히는걸 버려야하는 상황이됨)
9. 마부/칭호(숙련)/직업/떡증폭유무/세팅효율까지 봐가면서 공대원을 고르고 골라도 간신히 토벌될 난이도다.
10. 물딜팟은 루멘와서 도핑하면서 안되는걸 하려고 할게 아니라, 던파 공홈 1:1 문의를 넣는게 빠른 토벌의 지름길이다.
11. 공략 숙지 유무가 아니라 딜이 부족해서 못깨는 상황이 더욱 빈번하다. 루멘이 저장소 2번만에 못깰 정도의 딜타임이라면 힘들다..
12. 최상위 팟에서 2번 토벌을 성공하면서 기존에 루크 다니던 부캐들은 루크를 트라이조차 포기..(딜 요구치가 심각하게 높음)
13. 토벌 보상은 보통 모놀 3개 혹은 4개다.
14. 저지 보상은 보통 모놀1개다. (어근...)
15. 루크 재개편 및 하향이 안될거라면 저지 난이도의 상승/ 저지 보상의 상승이 이루어 져야한다. (저지라도 다니게)
16. 저지/토벌간 난이도 차이가 매우 크다. 일톤/각톤 의 체감
이상입니다
저는 루크 다니던 캐릭만 5개정도 되고
개인 경험으로 루크 150회 가량 클리어 해본 사람입니다.
1. 일단 솔리움 마키나에 도달하기 까지의 과정이 짧은 35분이라는 토벌시간에 비해서 너무 깁니다.
2. 카나프스, 베아라, 야신, 드래곤새!끼 등의 보스를 도대체 몇번씩 잡는건지 모르겠습니다.
던전 갯수를 늘려서 솔리움 마키나에 도달시키는 방법으로 난이도 상승시킨듯 한데 재미도 없고 의미도 없습니다. 딜요구치만 높일뿐이죠
죽인 보스를 왜 또 죽여야합니까? 보스에게 보스에 걸맞는 위상이 필요하다고 생각합니다. 무슨 잡몹도 아니고..
차라리 보스들의 피통과 방어력을 한번 늘리고 강제 패턴을 집어넣더라도 보스는 종류별로 한번씩만 대면해야 합니다.
3. 물딜팟이 외면받는 이유중 하나는 상대적으로 강력한 마딜팟이 캐리가 안되기 때문입니다. 저지처럼 던전 귀속(빛-어둠루트)을 없애야합니다
마딜만 키우는 사람이 있는것도 아니고 물딜만 키우는 사람이 있는것도 아니기 때문에 당장 벨패할게 아니면 귀속만 풀어줘도 캐리가 가능합니다
마딜이 루멘-칼리고 물딜이 저장소뺑이라는 식으로 말이죠
4. 토벌시간에 걸맞는 요구를 해야합니다. 중복되는 주장이지만 토벌시간에 비해 지나치게 깨야할 던전이 많습니다.
홀딩해놓고 푹찍하면 죽는것도 아니고, 저마다 강제 패턴 발동이 되고 맞으면 즉사인경우가 다수입니다.
반드시 난이도 조정이 필요합니다. 피통을 줄이고 여러번 대면하게 하시던지 늘이고 한번만 보게 하시든지 꼭 필요합니다.