취업시장이!!!!!!!!----------정말!!! 어렵네요.... 서류에서 줄줄ㅈ루 광타타랕ㄹ탍ㄹ... 뭐.. 애초에 신입 구인이 없지만!!!!!
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서론은 여기까지만 하고, 본론으로 들어가서 혹시나 게임 클라이언트 프로그래머를 꿈꾸는 지망생이 계신다면 조금이나마 도움이 될까 싶어 제가 지금까지 만들고 다듬어온 포트폴리오 이자 동시에 현재 진행형으로 계속 만들어가는 중인 프로젝트를 공개합니다. ( +@ 포트폴리오 문서도..)
이전에 프로그래머 게시판에 만들었던 프로젝트들 공개한적이 있었는데, 지금의 프로젝트는 좀더 발전되었기에!!! 공개합니다.
<플레이 영상>
제가 신입 게임 클라이언트 프로그래머 지망생으로서 포트폴리오로 계속 진행중인 '마인크래프트' 모작 게임입니다. 신입으로서 기술적인 측면을 강조하고자 기존에 Unity3D 엔진에서 제공하는 충돌 관련 API를 사용하지 않고 직접 만들어 구현했답니다!!! (ex: AABB, OBB, RayCasting, Octree...)