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아나 장점에서 오는 단점은 왜 당연히 커버되야 하나요
게시물ID : overwatch_49461짧은주소 복사하기
작성자 : Fripsider★
추천 : 2
조회수 : 742회
댓글수 : 9개
등록시간 : 2017/03/08 13:44:28
애초에 원거리 지원가란 자체가 굉장한 메리트입니다.
돌격하는 라인이나 디바, 점프하는 윈스턴을 직접 위험에 빠지지도 않고 힐할 수 있는건 아나밖에 없습니다.
당연히 그러다보니 팀원하고 떨어져서 운용을 하면 잘릴확률이 높아지는게 당연한거죠.
그게 싫으면 그냥 팀원한테 붙어있으세요.
붙어있을거면 루시우나 메르시하지 뭐하러 아나하냐구요?
발사속도만 느리지 줌 안하고도 소총쏘는거 걍 맥크리 평타치는거랑 다를바 하나도 없습니다. 그거 못하면 멀리서 저격힐은 아예 더 못하는거에요. 거기에 수류탄 범위에 힐업 증가버프 걸리는거면 붙어있어도 총힐량이 메르시 특히 루시우랑도 밀리진 않습니다.
거기에 아나 딜은 손이스치던 발이스치던 고정딜입니다. 루시우가 한 대라도 스치면 고정딜인가요 메르시가 스치면 고정딜이던가요.
맞는순간 고정딜에 원거리 저격딜힐 가능한걸 가져간 대신에 상대적으로 빈약해 보이는 생존기(수면소총은 근데 솔직히 생존기만 쓰는것도 아니라 범용성이 더 넓기도 하죠;)를 가진건데.
그렇게 따지면 아나 총도 그냥 고정딜 삭제하고 근거리힐로 바꾸고 대신 루시우나 메르시처럼 이동기 넣어주면 상향이겠네요?;
탱커 아닌 이상 무슨캐릭이든 뒷치기 당하면 살기 힘든건 마찬가지구요(루시우도 튕기기 못하면 죽을 때 많고 메르시도 자기가 힐하며 가던 아군이 죽었는데 적절한 대상없으면 카두세우스 권총 뿅뿅이하다 그냥 끔살입니다)
뒷치기가 싫으면 그냥 붙어있으세요. 다른 힐러들처럼.
멀리서 원거리 힐 하는건 당연한건데 거기에서 오는 뒤치기 마져도 2대만(수류탄 포함 1대) 맞춰도 죽이거나 도망가게 만들 수 있는게 당연한건가요 ㅋㅋㅋ
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