- 기분 탓인지 모르겠지만 벽안타면 기본이속이 매우 매우 느리게 느껴짐
정말 쓸 때 없이 '오버워치 벽타는 루시우의 특징을 쓸 때 없이 잘 디자인했잖아' 라고 생각 들정도로
벽타기가 루시우한테 매우매우 중요함. 벽타고 안타고의 차이가 루시우 컨트롤과 플레이에 큰 영향을 줌
이유는 루시우는 탈것이 없기 때문
- 게시판에서 힐량이 좋다고 하시는 분들이 많아서 좀 놀랬는데
제가 플레이 해볼 땐 힐량은 그저 그럼
라인전 단계나 지속 한타에서는 힐이 좋지만 빠르게 빠르게 진행되는 게임에선 힐이 엄청나게 무력함
볼륨업 없으면 힐진짜 있으나 마나 하니까 힐 안준다고 징징거리지 않았으면 좋겠음
특히 적 갱으로 뒤밟히면 루시우가 궁 아니면 커버 못해줌 루시우 힐론 아군 못살리니까 죽고 힐러 탓 ㄴㄴ..
- 이속버프가 너무 좋았음. 갱회피, 생존, 추적 등등 전천후로 활용할 여지가 많음
적이 무지막지만 궁을 썼을 때 뒤로 빠진다던가 아니면 급습을 위해 진입할 때라던가.
- 역재생 앰프는 라인전, 소규모 끊어 먹기에서는 좋으나 한타에선 별로임
효과를 보려면 적한테 진입 해야 되는데, 한타 때는 뒤에 아군 딜러랑 멀어지고 나도 적진 한가운데서 위험해짐
역재생 앰프 [힐] - 구림. 짧게 말해 루시우가 딜할 이유가 없음
역재생 앰프 [이속] - 좋음. E 키고 빠르게 진입해서 적 이속 감소 먹이고 아군과 협력하는 콤보에서 되게 잘먹힘
- 소리방벽은 오버워치처럼 매우 좋은 궁극기 자기가 생각한 전략 전술 없으면 소리방벽으로.
컨트롤 자신 없으면 무조건 소리방벽으로.
다만 궁 범위가 좁아서 각을 잘제고 써야함
- 최고의 단점
루시우 하고 딴 영웅 하면 자신도 모르게 자꾸 벽에 붙어서 이동함. 벽타려고.