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소위 네임클에서 말해주는 카오스리뷰+래퍼드팁
게시물ID : warcraft_1313짧은주소 복사하기
작성자 : 크라운산도♧
추천 : 4
조회수 : 1553회
댓글수 : 10개
등록시간 : 2010/06/24 10:02:56
안녕하세요^^ 오유여러분 오유한지7년다되가는데 워크래프트 게시판있는지 오늘처음안

베넷아이디는 art.me[neiv]를 쓰는 카오스 유저입니다.

사랑하는오유분들을 위해 제가아는 카오스 지식들을 주저리주저리 서술해보겠습니다. 뭐다들 아시는

내용일지도 모르지만 모르는분들을위해 써볼게요~

1.내가 생각하는 카오스 테크트리

공방->숫자방->릴채->클채->도탁클채(or 정석)->조이귓클채(or팀전,클전,ncl)->인맥클채
(비정석을 즐기시는 유저라는 가정하에)

이정도 순이되겠네요

조이귓클채 이상하기위해서는 소위 말하는 네임클+인맥 이필요합니다.

우리들이아는 지아,코치,말퓨리온선수는 게임을할때 들어와서 /f l(친창소환) 후에

채널난입으로 게임하기때문에 보기가 힘듭니다.^^:;

 그리고 분명히 카오스는 게임인데, 재밌는 게임을하기위해 서로 소위말하는 정점들을 친구창에

올리려고, 경쟁하는 모습도 심심치않게 보입니다.ㅋ

총대,비매너에 지친신분들은 cafe.daum.net/dotax에가면 카오스 카페가있는데 거기에 가입하시고,

클채란에 자신의 아이뒤를 올리고, 같이게임을 즐기면 좀더 적은총대와 적은비매너들과 게임하실수있습니다.

2.내가 생각하는 카오스 전체적인 팁

 1)부엉이

  많은 분들이 착각하시는 경우가있는데, 부엉이는 몇경우를 제외하고는 달아서 좋은경우는 없습니다.ㅋ

  흔히 탱커들이 부엉이를 간다고 생각을 많이하는데, 탱커는 부엉이보다는 빠른 시이조 디이조후

  순간데미지를 견딜수있는 체력절대치가 높은게 한타시 이익입니다.

  (만약내가 탱커이면 적의 모든스킬을 자신이 다맞아주고 최소3분의1 최대 2분의1정도는 피가유지되야

  싸움이됩니다~)

  2)창고

  한타가 일어나기전에 창고엔 항상 디스펠 두개정도,치즈한개는 채워두고다녀야합니다
  (한타시 빠른 충전을 위하여)

 3.내가 생각하는 캐릭공략(래퍼드편)

  1)카오스는 킮보다는 데스하지 않는게 중요하다

  예를들어, 적 12시탑(적혈귀,다래)같은 성장캐와의 다이다이가 아닌이상, 죽이고죽는다라는

  마인드로 게임을하면 절대실력이 늘지않는다. 죽이고 안전하게 빠질수있을때만 라인은 찔러주자

  2)래퍼드 스킬테크

  백텝->추뎀->빽텝->분신->빽텝->무->추뎀->추뎀->속성 고고

  래퍼드가 한타시 분신으로 적영웅을 때리는 경우는 거의없다. 어느경우에나 래퍼드는 무대기를 해주고

  분신같은경우는 스킬흡수(예를들면 꿍디꿍디),정찰에만 쓰이기때문에 분신1과 돈없는 불쌍한 래퍼드를

  위해 스텟을찍어 부족한 마나통피통을 늘려주자

  3)래퍼드 

  초반

  래퍼드는 중간라인을 먹을때가많은데, 무리하게 적 립캐(예를들면 나이샤)를 빽텝을맞춰야겠다

  생각하지말고, 드루이드는 평타, 페어리는 백텝으로 막타를 챙겨서(드루이드 평타막타가 어렵다면

  페어리 백텝 막타라도 꼭먹어주자) 마법의장화+흡포 또는 마법의장화+흡포+치즈 를 살돈을 마련하자

  (카오스를 하다보면 라인에서 맞고 캐릭터의 체력이 중간피인데도 흡혈포션을 안먹고 라인을빠는

  유저를 종종볼수있었다. 처음 립을먹을때 흡혈을빨고 항상 만피가까이를 유지해주자. 그래야 립싸움을

  원활하게 할수 있다)
  
  무적의 잘못된상식

  만약 우리편에 칸젤이있는대 우리무적이 있다고해서 맹렬히 돌진해주셨다.

  래퍼드는 칸젤이 스킬을맞고 피다는것을보다가 피200남았을때 무적을 키고 칸젤이 숨이간당간당한채로
  
  살아남는것을보고 아ㅋ트ㅋ무적 이렇게생각하는 유저가 많은것같다.(위예는 극단적인예입니다)

  피가 실금피인 칸젤은 뒤로빠질수밖에없고, 우리팀은 순간 자아정체성에혼란에빠진다.

  '슈발 칸젤없는데 내가 맨앞에서야하나 무서우니간 좀뒤에있어야지'

  우리팀의 칸젤을 제외한 모든캐릭이 위와같이 생각하면 진영이무너지게되고 결국 한타의패배로이어진다.
 
  만약 우리팀의 탱커가 나이샤의 헥스후 참새에게 묶이는것을 보는순간 무적을 켜주자

  (적어도 삼분의 이피 내지 사분의삼피를 유지할수있게)

 잘못된예 가정)래퍼드+칸젤+@ 적 나이샤+참새+@

 칸젤 최전방에서 맹렬히 돌진 참새가 묶게된다. 칸젤이 아직사망하기까지 여유가있기때문에

 다른캐릭을 점사하려고 시도, 칸젤은 타겟팅당해서 피가간당-> 맞무적-> 피적은 칸젤 들이댈수없음

 우리진영흩트러짐->패배

 일반적인옳은예)

 칸젤이묶이고 타겟팅대상이다->과감히 선무적->적무적뜨고 양무적-> 칸젤이 과감히돌진하고

 적의 진영을 흩트러트림-> 소위말하는 장판궁을 통해 적캐릭 일점사후 한타이김

 무적은 빨피를 살리기보단 미리 켜서 탱커가 적진영을 흩트러트릴수있게하자

 더이상의 리뷰는 글이 너무길어져서 독자의 집중력을 흩트러트릴것같기때문에

 생략하겠습니다~ 원하시는 리뷰나 궁금점이있으시면 리플에 물어보시면

 최대한 성의껏 써보도록하겠습니다.

 이상 끗
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