현시점에 크로니클이 예전만큼의 위상을 가지는 것도 아니고
대부분 크로니클은 자벞 스위칭이나 광부를 할 때 기술의 유틸성 상승이 큰 기여를 할 때나 사용하지
레이드까지 가져가서 사용하는 경우는 아주 드물죠. (홀리라던가 홀리라던가 홀리라던가)
그렇다고 그냥 사장되기엔 크로니클은 상당히 아쉬운 시스템입니다.
지금 인게임에서 내 캐릭터의 스킬을 강화하는 방법은 레벨링 아이템을 통한 스킬레벨 상승과
몇몇 레전더리 + 에픽템에서 추가효과를 가져오는 방법 밖에 없죠.
그에 반해 크로니클은 위에 서술한 방법들에 비해 스킬을 정말 다양하게 강화시킬 수 있습니다.
그냥 버려두기에 이 시스템은 너무 아까워요.
현재 차원의 봉인처럼 새로운 UI를 만들어서 세트효과를 별도의 장비착용 없이 적용되게 하면
지금의 단순 수치조절로는 메꿀 수 없던 캐릭터간의 격차를 줄일 수 있지 않나 싶습니다.
정말 크로니클 저대로 버려두는거 너무 아까운거 같아요 ㅜㅜ