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[본삭금] OpenGL 혼자 도저히 방법이 생각이 안나서ㅠㅠ
게시물ID :
programmer_19673
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작성자 :
ʿϴ
추천 :
6
조회수 :
885회
댓글수 :
13개
등록시간 :
2017/01/27 00:09:25
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혼자 포트폴리오용으로 게임 엔진 개발중에 있습니다 ㅠ
2D 게임엔진이라 충돌맵을 직접 버텍스를 그려서 만드려고 하는데 ㅠ
GL_POLYGON 선마다 이어서 면을 그리려 했는데..
최초 좌표랑 겹쳐져서 그려지네요 ㅠㅠ
그래서 제가 제공하는 점을 Triangle Strip 으로 변환하려 하는데..
알고리즘이 도통 생각이 떠오르지가 않네요 ㅠㅠ
혹시 아시고 계신 알고리즘이나 라이브러리 있으신가요? ㅠ
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