적응하기 전에는 아군 딜로스 유발 캐릭인데, 적응한 후에는 적군 딜로스를 쉽게 낼 수 있는 캐릭이네요.
엄청난 기동력과 많은 잡기 기술이 에바의 생존 능력인 것 같아요. 그런데 한 번 넘어지면 탈출하기 힘든 건 사실이에요.
스페이스 스킬인 반잡은 정말 탱킹력을 극한으로 올려 주는 완소 스킬이에요. 반잡을 썼을 때, 일반 잡기는 안 넘어지고 말뚝 탱킹할 때 좋아요. 주력기, 다운기 전부 일반 잡기 슈아로 버티면 적들이 상당히 당황해요. 신기한 부분은 기상할 때 반잡을 시전해도 의외로 캔슬이 안돼서 다음 기상에 슈아를 노려 볼 상황도 나와요.
쉬프트 스킬은 생각보다 앞으로 길게 나가고, 공격 판정도 넓어서 도망가는 적을 넘어 트리기 좋은 스킬 같아요. 기상 했을 때, 도망가기 위해서 스킬을 쓴다면 1번으로 쓸 스킬은 쉬프트 스킬인 것 같아요. 그런데 브레이킹 엘보가 생각 보다 타격감이 많이 떨어져서 아쉬워요.
알 스킬은 에바의 주력기에요. 엄청난 이동거리, 신기한 잡기 범위 때문에 이상한 곳에서 튀어 나와서 잡히고 배달 당하는 상황이 좀 나와요. 적 탱커를 스파이어로 잡으면, 번지시키고 5대4 싸움으로 만들어 버리는 엄청난 스킬이에요. 그런데 딱 붙어 있는 적을 스파이어로 잡으려면 제자리 스파이어가 아니면 안 잡히는 점에서 적응이 필요했어요. 처음에는 빗자루 처럼 스파이어 시전하고 지나간 자리는 전부 잡히는 줄 알 았는데, 뜨기 직전 위치만 잡히게 돼있더라고요.
양클릭 스킬이 아군 딜로스 스킬이에요. 배달 잘 해놓고, 양클릭으로 띄우고 아군이 주력기로 공격할 타이밍에 잡기를 시전해버리는 상황이 좀 자주 나와요. 그리고 이 스킬이 적군 딜로스 스킬이기도 해요. 점프 질풍각은 정말 적들을 당황하게 만들고, 에어슈타이너는 판정이 상당히 넓어서 좀 안 잡힐 것 같은 거리인데도 잡고 넘어트려요. 진행 방향 전환도 한 번 할 수 있는게 엄청난 메리트인 것 같아요. 스킬 설명에는 없는데, 양클릭 첫타가 원슈아라서 스킬 캔슬 안당하고 잡기까지 쓸 수 있는 상황도 무지 많이 나와요. 그런데 드롭킥까지 풀타를 다 맞추려면 구석이 아니면 불가능하다는 점이 아쉬워요.
궁극기 이스킬은 에바 배달의 꽃인 것 같아요. 아이작 레이지런+테미네이터스윙 구분 동작을 그냥 한 번에 합쳐놓은 스킬 같아요. 시전 이동거리가 상상 초월로 길어서 놀랄 때가 많아요. 왠지 하향당할 것 같은 느낌? 이속 킷 먹고, 반잡쓰고 달려가서 그냥 스킬 쓰면 대응이고 뭐고 다 잡아서 배달하는 스킬이에요. 에어슈타이너+수플렉스는 될 때도 있고, 안 될 때도 있어서 그냥 시도를 안 하는 편이 좋은 것 같아요. 궁 자체만 놓고 보면, 아이작 궁이 판정, 배달 거리 부분에서는 더 더 위에 있다는 점은 생각하고 있어야 해요. 대신에 반잡 쓰면 세계 최강의 깡패스킬.
패시브 그랩캐넌 때문에 거의 모든 스킬이 판정이 좋아요. 잡기, 안돼? 그럼 캐넌!
에바는 배달과 진영파괴를 모두 할 수 있는 캐릭인 것 같아요. 한 명 잡아서 배달, 적진으로 들어 가서 온갖 잡기 기술로 적들 딜로스 유발! 서브탱이라는데, 메인탱도 가능한 캐릭이에요. 공식전에서 밴 당할 확률이 높은 캐릭이 나온 느낌이에요.