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리부트) 멸망의 루시드
게시물ID : maple1_2589짧은주소 복사하기
작성자 : 김마론
추천 : 1
조회수 : 1604회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2017/01/17 00:29:08
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13-1.png
21-1.png
 
 
+ 스크린샷은 격파 후가 아니라 트라이 중 스샷이라 싫어하시는 분이 있을 것 같아서 일부러 잘랐습니다
 
리부트에서도 이전엔 루시드가 꽤나 격파 되었고, 지금도 격파는 나오고 있지만
하드 루시드 추가 이후에 노말 루시드 패턴이 바뀌면서 격파 가능한 파티 수가 확실히 좀 줄은 것 같습니다.
 
일단 강제로 요구하는 직업이 너무 많다고 봐요. 일반 서버는 뭐 비숍만 있으면 딜로도 15분~20분 내로 밀어버리는 경우가 있지만
리부트는 상대적으로 직업 간 역할분담과 또 특정 직업에 기대하는 요구치가 높다고 봐요.
 
요구직업으로 일단 비숍은 무조건 필수입니다. 없으면 클리어가 거의 불가능해져요
그리고 원할한 1페이즈를 위해 캐논슈터가 있으면 매우 유리합니다. 1페의 쫄 골렘이 일정 타수를 맞아야 사라지는데 캐슈의 유무에 따라서 엄청나게 체감 난이도가 달라지더라구요.
추가로 2페이즈를 들어가면 루시드가 사방을 날아다니기 때문에 딜을 그냥 맞아주는 허수아비를 만들어줄수 있는 은월도 사실상 필수입니다.
화력이 막강한 일반서버라면 모르겠지만 리부트에선 사실상 1페를 6~7분 이내로 컷하는 파티가 아니라면 은월 역시 필수라고 봅니다.
 
이렇게 3자리를 넣고 남은 3자리를 순수 격수나 파티 유틸형이 있는 격수분들이 채우시는데
당연히 타수가 높고 주력기가 다수기이며, 뎀딜이 좋고 파티 유틸까지 상대적으로 좋은 직업이 선호됩니다.
즉 보스가 직업별 파티구성을 오지게 가려요ㅋㅋㅋ
 
다음에는 좀 특정직업이 반 강제되는 보스는 안나왔으면 좋겠어요
특정 패턴이 어려워도 어떤 직업이라도 그 패턴에 대응할 수 있게 말이죠
뭐 예를들면 전 블소를 하다가 왔는데 주시개념이나 패턴으로 이런 걸 추가하는 방법도 있구요
출처 멘붕한 내 멘탈
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