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요새 밸런스 생각
게시물ID : overwatch_37094짧은주소 복사하기
작성자 : 이능
추천 : 0
조회수 : 895회
댓글수 : 19개
등록시간 : 2016/10/14 09:31:38
솔져 - 원거리 뎀감 약간 감소시키고 탄창 30만들어줬음 좋겠음. 지금상태에서는 맥크리에 비해 전혀 메리트가 없음 근거리에서 극히 강한것도 아닌(오히려 약함)데 중거리에서 압도적인것도 아니고 원거리에 강한것도 아니고 

파라 - 얜 솔직히 답이 없는듯...궁극기 쓸때 아머 추가? 뭐 그래봐야 녹는건 마찬가질텐데

맥크리 - 사정거리를 좀 더 너프해야할듯. 지금 22M인가? 한 19M정도로.

리퍼- 망령화 쓸때는 힐팩 못먹게좀...딜교하다가 망령화쓰고 힐팩쳐먹고 역관광하면 딥빡

정크랫 - 얘도 솔직히 답이 없는캐릭...덫 충전식으로 두개 깔수 있게 한다던지. 

한조 - 삭제를 추천...은 진담이고 얘는 그냥 아예 초보자 캐릭으로 만들었으면 좋겠음 데미지 낮추고 타겟팅화살로 시야있으면 거의 다 맞춘다던지 진짜 한조 트롤새끼들 극발암

자리야 - 지금 방벽은 데미지가 얼마가 들어가던 무조건 한번 막는데 이거에 한도가 있게좀 하면 어떨까 싶음. 그리고 궁극기 시간이 너무 긴듯함.

루시우 - 사기긴한데 광역힐때문에 저티어 초보자들한테는 너프해도 강제될거같음 너프를 하긴해야하는데 그것도 그렇지만 다른 광역힐 캐릭이 나오면 좋을듯.

메르시 - 아니면 차라리 메르시가 패시브로 광역힐을 준다던지 해도 좋을듯. 루시우 기본회복보다 더 소량으로. 설정은 나노입자를 흩뿌려서 회복시킨다던가. 

아나 - 궁극기 충전시간은 더 너프해야됨. 힐량이 너무 압도적임 힐량너프와 드르렁 시간 너프가 필수. 수면총이 하이리스크 하이리턴 스킬이긴한데 고수들은 다 맞춰버려서 의미가 없어져버림...
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