일단 사용된 스펙입니다.
증폭은 안되있고 마부는 무기, 상하의 물공18, 악세 암속성9씩.
국민도핑(고농힘, 활력의 비약, 투함포)
극한도핑(국민도핑 + 이벤트도핑까지)
소마 상향 후 스킬 분석
1,2각: 퍼뎀 정상궤도로 올라옴 아주 만족
악즉참: 충전시간 체감은 크게 못느끼지만 딜상승은 크게느낌 역시나 아주만족
마검방출: 기존의 데미지를 생각하면 상향폭이 적어서 딜은 조금 아쉬움. 하지만 짧은 쿨타임, 모션 으로 만족스러운 스킬임.
파검무: 솔직히 퍼뎀 낮음. 오직 캔슬해서 모션을 없애고 사용하라고 만든 스킬인듯함. 2각기와의 시너지는 아주 좋기에 나름 만족중.
반월: 넓은 범위의 잡몹처리기임과 동시에 급할경우 충전없이 사용하면 짧은모션으로 나름 딜을 넣을수 있음. 만족.
폭명기검: 뭐라 말할수없는 쓰레기 스킬... tp5를 준 40제 스킬이라고는 믿어지지않는 딜링과 선딜. 최소한 둔기 폭명처럼 선딜이 짧기라도 해야함.
용성락: 개인적으로 모션은 큰 불만없음 길다면 길고 짧다면 짧은 모션이지만 딜링능력은 기본기수준
참마검: 선 후딜 전부 길고 몹몰이 능력이 부족해 몹이 완전히 중앙에 모이지 않음. 모인다 하더라도 캐릭터 착지위치와 거의 겹침. 딜링능력도 기대할수 없음.
ps: 저는 소마를 제외하고는 많이 투자한 캐릭이 거의 없으므로 잘 알지 못합니다.
그래서 캐릭간 밸런싱에 대해서는 말하지 않은것이고 답변도 달 생각 없습니다.
스킬에대한 평도 개선을 요구한 것이 아니라 그저 어떤스킬이 어떤면에서 좋고 나쁜지를 말한것 입니다.