매크로사용법
/매 or /macro 등의 명령어로 매크로생성창을 불러와서 생성-이름,아이콘 설정-내용설정- 확인
이후 빈 단축창에 드래그
애드온을 쓰면 되는 매크로도 있겠지만 애드온 사용을 최소한으로 하고싶어서 사용하는 매클도 있습니다.
잡템판매--상점클릭후 이 매크로를 클릭하면 회색템 전부 판매 /run local p,N,c,n=0 for b=0,4 do for s=1,GetContainerNumSlots(b) do n=GetContainerItemLink(b,s) if n and string.find(n,"9d9d9d") then N={GetItemInfo(n)} c=GetItemCount(n) p=p+(N[11]*c)UseContainerItem(b,s) print(n) end end end print(GetCoinText(p))
무작위 인던 입던 재입던 --좌클릭 아웃던 우클릭 재입던
/run local f,b=nil,GetMouseButtonClicked()if b=="RightButton"then f=nil;else if b=="LeftButton"then f=true;end;end;LFGTeleport(f)
날수있는곳에선 지정된 날탈/날수없는 지상에선 지정된 지상탈것/수중에선 소금쟁이
#showtooltip
/run local f,g,s="지정하고싶은 날탈","지정하고싶은 지상탈것","하늘색 소금쟁이",GetZoneText()CastSpellByName(IsSwimming()and s or (GetCurrentMapContinent()==7)and g or IsFlyableArea()and f or g)
특성과 장비 변경(유물무기 버전)- 좌클릭 1번전문화1번저장된장비 우클릭 3번전문화3번저장된장비
저는 2번전문화를 사용하지않아 1,3으로 지정되어있습니다.
/run local S=SetSpecialization;if SecureCmdOptionParse("[btn:2]")then S(3)else S(1)end;C_Timer.After(5.5,function()local _,n=GetSpecializationInfo(GetSpecialization())UseEquipmentSet(n)end)
유물무기트리 - 유물무기 쉬프트우클릭했을때 나오는창
#showtooltip 16
/run SocketInventoryItem(16);
특성변경시 아이콘 교체없이 스킬표시-특성 3 번째줄 1번을 찍으면 A로 2번을 찍으면 B로 3번을 찍으면 C로 표시, 특성바꿀때마다 아이콘 교체하기 번거로우실때 사용
#showtooltip
/시전 [talent:3/1] A; [talent:3/2] B; [talent:3/3] C
전투관련 매크로는 각 클래스별, 유저성향별로 갈려서 비전%Ec8E의위주의 매크로만 올렸어요.
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