엔들리스 스페이스, 레젼드를 배급했던 아이스버그의
4X, 전략 게임입니다
아직 7시간도 못해봐서 정확성도 떨어집니다
스팀에도 한글 평가가 없어서 심즈3이랑 뭘 살까
고민하다 일단 지르고 구매를 망설이시는 분들을
위해 몇글자 적습니다
(플레이시간이 짧아서 틀린 점이 있을수 있습니다
정정 리플 부탁드립니다)
추천 대상
4X, 전략 게임을 좋아하시는 분들에겐
현재 20프로 할인하는 기준으로 25600원의 가치는 충분히 합니다
(영어의 압박, 자잘한 버그조차 괜찮은 4X, 전략 덕후에겐 추천....응...?;)
하지만 내 게임 목록에 할 게임이 충분하다 라는 분께는
얼리엑세스이므로 버그가 어느 정도 고쳐지고
구입을 하시는 게 좋을 듯 싶습니다
게임 소개영상에서 보이는 병사 개개인의 전투씬은 많은 기대를 안하시는 게 좋습니다
저도 혹해서 샀지만 플레이어가 전투 중 실시간 명령을 하는 것이 아닌
진형, 전략만 정해주고 적 부대랑 같은 타일에서 만나면 줌 땡겨서 구경하는 정도 입니다
특징
고대 중국의 여러 팩션 중 하나를 선택해서 청동기 시대부터 시작 합니다
물론 팩션마다 장단점이 있습니다
문명처럼 테크를 타고 상위 병과를 뽑고 지진, 반란, 홍수등의 자연재해를 뒤로하고
골드 밸런스 붕괴의 압박을 피하며 귀족과 소작농 두 계층의 비위를 맞추면서 게임을 진행하게 됩니다
엔들리스 레전드와 문명의 중간이라고 할까요?
엔들리스 레전드를 만족하신 분은 재미있게 하실거 같고,
엔들리스 레전드가 재미 없었던 분들은 문명에 비해 뭔가 모자람을 느끼실 겁니다
전 토탈워는 안해봐서 모르겠습니다만..다들 게임 뼈대는 문명, 전투씬은 토탈워라고 합니다
장점
1. 지극히 개인적인 의견으로
아래 단점이 있음에도 불구하고 상쇄할만한 재미가 있음;
(문명 6이 아직인데 "한턴만 더"가 다시 시작됨...)
2. 미려한 그래픽, 나름 괜찮은 사운드
3. 문명에 비해 충실한 역사적 고증
- 한족 상족과 같은 팩션(부족? 종족?), 인물 중심이 아닌 시대적 고증에 좀 더 포인트를 둠
(그래서 동이족은 한국이 아닌가.... 팩션 중심이 아니라서...?)
4.부대의 전술, 진형등의 세부 설정이 가능
5.같은 쉬움 난이도라도 문명보다 AI 난이도가 높음
-하지만 전체적인 AI는 보완이 필요
6. 문명보단 스타팅 비중이 높진 않음
-각 팩션 위치는 고정되어 있으나 자원은 랜덤 생성, 언덕위에 도시를 펴야하는 강박감은 없음
단점
1. 영어
2. 자잘한 버그들(얼리테스트 타이틀을 믿습니다)
3. UI의 불편함
- 초반 정찰시 화면이 다시 확대되서 이동목표까지 좌클릭하려면 다시 시점 축소를 해야함
- 건물 파괴를 하려면 도시-> 건축된 건물 이렇게 우회해서 들어가야함
- 다수 도시의 일관적인 관리가 힘듬(도시 하나하나 들어가서 생산 명령을 내려야...)
4. 출시일이 얼마 안되어 인터넷상의 공략의 부재(16.9.23일 기준)
-부대의 전술, 진형이 어떤 효과인지 모르겠...
스팀 토론에 개발자가 직접 거의 모든 질문에 대한 답변을 해주고 있습니다
게임 내의 튜토리얼이나 도움말을 좀 더 자세히 하시지...ㅠ_ㅠ
5. 재정적 흑,적자와 불행도의 원인 설명이 다소 추상적(플레이타임이 적어서 잘 모를수도 있습니다)
-적자가 나도 문명처럼 인구 배치를 조절하여 생산량, 수입, 행복도를 조절하는 디테일은 안됩니다
6. 현재 게임 밸런스가 완벽하지 않습니다.골드를 모으기가 힘들어요 ㅠ
- 문명처럼 건물 쾅쾅, 유닛 좌르륵 하면 금방 파산합니다
7. 멀티플레이가 현재는 안 됨(16.9.22일자 기준)
최적화 문제는 7시간 유저라 아직 모르겠습니다ㅠㅠ
대형맵, 많은 팩션일 때 버벅거림의 유뮤는 아직 모르겠습니다 (댓글 부탁드립니다)
여러 단점이 있지만 개인적으로는 단점을 상쇠할 정도로
주제도 참신하고 내용도 괜찮습니다
구매를 망설이시는 분들께 도움이 되셨어면 해서 몇자 적어봤습니다