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티어올리는 방법을 정리해봤습니다.
게시물ID : lol_663178짧은주소 복사하기
작성자 : 강후니
추천 : 1
조회수 : 568회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2016/08/27 21:37:02
 
1. 정신 수양 & 육채 단련

인간의 몸은 어떤것에 극도로 스트레스를 받거나 

한가지에 엄청나게 집착을 하게 되면 시야가 좁아지게 됩니다 

낚시를 할때 극도로 안풀리는 날에는 주변상황이 

아무것도 보이지 않고 찌만 보이는 상황을 낚시를 다니시는 분이라면

공감하실겁니다 롤에서도 시야가 좁아지면 5:5 싸움에서 

당장 내앞의 적에게만 포커싱이 집중되어 평소와 다른 피지컬이 되며

라인전 단계에서도 당장앞에 씨에스와 미니맵만 잘본다해도   

넓은곳의 사소한 움직임을 놓칠 가능성이 큽니다

한타중에 나는 앞라인에게 한대도 안맞으면서 딜하고있었는데

나도모르는 사이에 반피가 빠져있네? 라든지 
 
잘큰마이나 카타리나가 뒤로 돌아오는것이 뻔히 보이는데도 

당장 앞의 적에 집중하느라 어? 뭐야 언제왔지 라는것이 

평소엔 안그랬는데 갑자기 그런다면 나도 모르는사이에 

시야가 좁아졌을 수 있습니다 

그러므로 항상 마음의 평온을 유지하며 정신적인 스트레스를 

받지 않도록 해야합니다

또한 이현상은 육체적으로 극도로 피로할때도 일어나게 됩니다

그러므로 몇시간의 게임에서 육체가 피로하지 않도록 단련합시다


2. 전적 검색과 닷지의 생활화

픽이 잡히면 일단 4명의 전적부터 검색해 봅시다

간단히는 이사람이 연패중인지 연승중인지 부터 

주로 하는 챔프가 무었인지 하면 똥을 싸는 챔프가 무었인지

전체적 평균데스가 많으면 저돌적인스타일 적으면 소극적인스타일

라인클리어 능력이 보통정도인 챔프인데 팀원중에 

씨에스가 월등하게 높다면 사이드라인에 자주 달려가는 스타일

중요한건 듀오 & 다인랭이 팀에 있는데 둘다 

현지인전적이다 무조건 닷지입니다

자신이 실수를 했다하면 

솔랭이면 암말도 안하고 넘어가거나 님들 ㅈㅅ 할 일도 있지만

다인랭으로 돌리면 나의 잘못을 부각시키지 않기위해 

타인의 탓으로 돌리게 됩니다

누군가가 자신을 엄청 못하는 사람으로 보는데

누군가가 다음판이면 안볼사람이라면 그나마 괜찮은데 

현실속 지인 or 게임속 친구에게 그렇게 보일거 같다면 

그들은 필사적으로 자신의 잘못을 덮으려 무슨짓이든 할겁니다 


3. 부캐의 육성

위에서 말씀드린데로 닷지를 하면 난뭐하지?... 하고

우리 직장인 같은 경우에는 겜할시간이 2~3 시간밖에 없는데

30분, 픽잡히는 시간 밴하는 시간 포함 40분을 기다리라면

못합니다 그래서 혼자 저번엔 누가 미드베인으로 캐리하던데....

저번엔 원딜이 없었는데 이겄는데.. 하고 '혹시나' 하고 게임을

진행하는데 .. 이 한판 뿐만이아니라 이다음판끼지 영향을 미칩니다

저는 아이디 하나 더 만드는걸 권장합니다.... 처음에야 아언제

레벨업 시키고 겜하지 ㅡㅡ 하는데 하다보면 두번째 아이디에도

애정이가고..레벨업 하는동안 일반에서 안하던 픽도 

연습해보고 하며 랭크점수에 집착하며 하는 게임이 아닌 

가벼운 마음으로 게임을 하니... 오히려 본캐보다 더 재밌는 경우도

많습니다 이것은 분명 본캐로 게임하는데 있어서 큰 도움이 됩니다
  
그러나 이것이 잘못된 방향으로 나아가면 부캐라 즐겜픽하거나

던지는 상황이 발생할수도 있는데...그짓을 하면 

다음판에서 나의 100% 피지컬로 게임을 할수 없습니다

자신의 티어올리는데 도움될게 하나도 없습니다 

이럴바엔 부캐안하고 닷지 30분동안 티비나 보겠습니다   


4. 많은 챔프의 정보를 알자

 자 예를들어 리븐과 맞라인을 섰다고 가정하면 

1랩 리븐이 q를 3타를 허공에 썼다 그럼 공격주도권은 당연히 나에게

있겟죠? 보통 이때 그냥 들어가서 딜교한번하고 뺍니다

여기서 내가 리븐 q의 쿨타임 12초를 안다 

모르는거보다 최소 5초의 여유는 가질수 있습니다

한번의 딜교라도 최대의 좋은 각에서 공격을 할수있게 됩니다

바텀에 상대서폿이 블리츠인데 계속 각을재고 있다 

뚜벅이 원딜이라면 사릴수밖에 없는데 

보통 그랩한번 허공에 하면 태도가 돌변하여 적극적으로 변합니다

또 보통 이러다 한 10초지나면 다시 사리는데

내가 블리츠 1랩q 20초라는 쿨타임을 안다 

하면 최소 5초는 더 적극적으로 플레이할 수 있습니다

2초무적의 경우에도 엄청 길게 느껴지는데 나에게 주도권이 

주어진 시간 +5초 라는 시간은 엄청 중요합니다

5. 의식적 맵리

맵리는 시간이 지나고 피지컬이 늘고 티어가 오른다고 좋아지는게

아닙니다.. 의도적으로 계속 맵을 보도록 노력해야합니다 !!     
 
  
  
  
 
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