겐지 궁 8초 -> 6초는 정말 맘에 듭니다. 궁 차는 속도를 너프먹여도 괜찮았을 거라고 생각합니다.
메이는 궁 범위 버프먹은 정도로 끝나는게 다행입니다. DSP나 얼음총 사거리 증가를 바라는 사람들은 아무리 봐도 겐지 궁 시간 너프 징징대는 사람들이랑 다를 바가 없어 보입니다. 양아치심뽀.
한조가 드디어 실력으로 커버할 수 있을 것으로 보입니다. 화살 속도가 30퍼 상향이라면 이제 상식적인 예측샷이 가능할겁니다.
메르시 치유량이 20퍼 늘었다. 는 것은 곧 치유에 걸리는 시간이 20퍼 준다는 것이고 곧 궁 차는 시간이 20퍼 는다는 건데.. 신속한 힐을 원하는 자와 신속한 궁을 원하는 자들을 두고 과연 어떨지..
부활에 걸리는 3초 -> 2.25초 는 뭐랄까 체감은 되겠지만 결국 죽을놈은 죽을 듯. 뭐 그래도 한 순간이 전체를 좌우할 수도 있는 거니까 속단하긴 뭐한 듯 합니다.
이번 밸런스패치엔 없지만 자리야 얘는 진짜 누구보다도 0순위의 너프 대상인데 빠져있더라구요. 무적쉴드 -> 내구성이 있는 쉴드 로 바꾸는 대신 지속시간을 늘린다거나 해야될텐데. 지금처럼의 무적쉴드는 진짜 막막할 듯 합니다. 얘는 지금처럼이면 치유 빼고 맘만 먹으면 다 금으로 도배할 수 있습니다. ----------------- 자리야 쉴드 400으로 바뀌었다네요. 제가 잘못 알았습니다.