오유하는 평범한(?) 개발자입니다.
어린시절
공룡과 우주를 좋아했습니다.
그래서 나중에 꼭 만들고 싶었습니다.
공룡이 나오거나
우주가 나오거나,
둘이 같이 나오거ㄴ...
아무튼, 그렇게 꿈만꾸며 살다보니
공룡은...
결국엔 제가 간절히 원했던 덕분인지
... 우주물을 만들기로 마음먹고,
몇년 전부터 조금씩 구상을 시작했습니다.
그러다가 작년에 본격적으로 개발을 시작해서
방에서 혼자 밤낮,평일주말 할 것 없이 작업하기를 1여년이 지나고...
개발 도중에 심적으로 신적으로 힘든 위기가 몇 번씩 있어서
출시를 못하는 건 아닌가 싶은 경우도 많았는데...
어찌저찌 완성했습니다!
대용량 이미지입니다.
확인하시려면 클릭하세요.
크기 : 1.39 MB
우주 선원 시뮬레이션 '스페이스 크루'
입니다.
우주 대항해시대, 심즈, 삼국지10장수모드 등등...
제가 즐겨했던 여러 게임들에서 영감을 받아 만들었습니다.
함선의 선원들 중 1인이 되어, 동료 선원들과 함께 함선을 운영하며
태양계를 무대로 이곳저곳 탐사하는 시뮬레이션 게임입니다.
모바일 트랜드에 맞게 방치형 + 자동플레이 컨텐츠도 넣어봤습니다.
(태양계를 배경으로 지구에서 해왕성까지 무대를 꾸며봤습니다)
특히 심즈처럼 욕구기반으로 동작하는 AI 를 좋아해서
'스페이스 크루' 의 동료 선원들의 AI 도 욕구기반으로 동작하도록
심리학자 매슬로우의 '인간의 욕구 단계' 이론을 반영해서 개발했습니다.
표현의 한계 때문에 몇몇 유명 게임들과 비슷한 첫인상으로 보일 수도 있습니다만,
저도 직접 플레이 해본 결과, 게임이 전달하는 경험은 전혀 달랐습니다!
... 물론 그 게임들이 워낙 잘만든 게임들이라 넘나 재밌어서 좌절사할 뻔 했습니다만...
아무쪼록 제 게임도 오유 여러분들 맘에 드셨으면 좋겠습니다.
재밌게 즐겨주세요!