Xcom 언노운 한번, 위드인 세번 클리어해봤는데요. (언노운에서 포기한 지구 두 개, 위드인에서 한 개...) 난이도는 언노운 쉬움>위드인 쉬움>보통>어려움(어려움 깨고나니 매우어려음은 할 엄두가 안남...)으로 했었고요. 플레이 스타일이 MEC하고 사이오닉 이용 잘 안하고, 로봇하고 유전자 변이 이용하면서 클리어했었죠.
이렇게 클리어한 경험이 있으니 Xcom2에서 호기롭게(?) 보통 난이도로 시작했습니다. 근데... 와.... 지금 이틀 동안 플레이하면서 지구를 두번 버렸습니다. 더럽게 어려워요.
질문1- 전작에서는 무기 업글/방어구 업글에서 특정 해부나 연구를 하면 연결되는 트리가 있었는데, 2에는 없나요? 연구시간 단축하는 법좀 ....
질문2- 솔직히 전투가 너무 많이 벌어져서 (첫번째 포기한 지구는 한달에 열번은 넘게 싸운 거 같아요. ㅜ) 이게 정상인지 의문이 들 정도입니다. 두번째 포기한 지구도 빈도가 너무 높아서 (두달만에 소위 분대 간신히 만들었는데 죄다 부상 10일 이쪽저쪽인 상태에서 빨간전투(아바타 프로젝트 기여) 떠서 그냥 포기해버린 상태.. 이게 정상인가요?
질문3- 나무위키 보니까 필수적인 장비(유틸장비)들이 있던데, 뭐 먼저 개발해야되나요?
질문4- 모두 클리어한 분께... 어느정도 시간이 흘러야 중반인가요? 뮤톤 분대 만나기 시작할 때? 몇 달 째 혹은 특정 미션으로 이야기해주시면 더 좋구요.
질문5- 사이오닉은 언제 개방하는 건가요? 지금 이 뭣같은 난이도가 사이오닉 개방을 안해서인가요?(세 달째...봉급까지 받았습니다.)
지금 Xcom2에 대한 감상은... 남들이 어렵다고 하는 데는 큰 어려움이 없고(초반 비밀기지 습격/VIP구출... 특히 구출은 세이브로드 한번도 안쓰고 죄다 구출...) 크게 어렵지 않은 곳에서 줄부상 전사 뜨면서 나옵니다. 섹토이드는 별로 안어렵게 지나갔는데 코덱스 때문에 개고생하고...갑자기 뮤톤 튀어나오면서 적들 피해량이 확 늘어났어요. 너무 어렵네요. ㅜㅡㅜ