보통 fps 하면 내가 양념을 암만 쳐도 킬한 사람만 표시되잖아요.
근데 오버워치는 양념만 쳐놓고, 남이 죽여도 내가 기여한 데미지가 표시되며 처치가 뜨니 실제로 내가 킬한게 아니더라도
기분 좋더라구요. 기여한게 보이니깐....
게임 종료후 메달표시되는것도, 누가 얼마나 했는지는 안보이고, 각 분야별로 본인의 플레이만 정리해서 보여주는것도 신의 한수인것같긴 하구요.
왠만하면 메달 한두개는 받으니 본인도 은근 뿌듯하고....
블리자드가 정말 고민 많이 한듯...(이거 오베때 누가 쌈안나게 잘 만들었다고 정리했던걸로 기억합니다만....ㅎㅎㅎ)
입털 시간도 부족하다보니 쌈질도 덜하게 되는것같구요. (그래도 할놈들은 합니다만.....서든할때보다도 훨 적은듯....)
블리자드 게임들이 잘되는건 다 이유가 있는듯....