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현 다5 원딜러 입니다. 원딜 시작하시는분 도움되셨으면 해요
게시물ID : lol_656308짧은주소 복사하기
작성자 : 연자아이
추천 : 16
조회수 : 1160회
댓글수 : 9개
등록시간 : 2016/04/08 01:48:32

안녕하세요 : D

 

시즌2부터 시작해서

 

언랭 골드 플레 다이아4 다이아5 로 원래는 주 미드 부 원딜 라인이였으나 , 천천히 부에서 주로 바꾸고 있었고 지금 불미스러운 사건이 


있는 그녀석 영향으로 완전히 원딜로 전향한 유저입니다.

 

저만의 생각이며 이와 다르게 이게 더 좋다라고 생각하시는 비판은 감사히 받겠습니다.

 

많은 분들이 보통을 원하시는 골드 기준으로 이정도 하면 되지않을까 ? 정도의 생각으로 글을 작성해볼게요.

 

1. 원딜 챔피언 의미 및 분류

 

LOL게임에서 원거리딜러의 존재의미는 간단합니다. 타워철거+중후반딜러 입니다.

그렇기에 비교적 약한 초반에 서폿의 시팅을 받는것이며 중후반 죽지않고 최고의딜을 넣는게 역할 입니다.

따라서 원딜은 중후반에 잘 할 자신감을 가지고 플레이 하셔야 합니다. 다른포지션도 다 중요하지만 중후반의 원딜은 정말 중요합니다.

중후반에 원딜만은 죽지말라는게 이게임의 목적인 오브젝트 챙기기(용,바론,타워,적 버프몹)에 있고, 다른 챔피언의 스킬하나의 딜량이 원거리딜러의 평타입니다.

이러한 역할을 지녔기에 생존이 매우 중요하며 죽어도 되는건 나로인하여 상대편 ace를 띄우고 우리편 3명이상 생존할시에 값어치있는 죽음입니다.

물론 죽지않고 3:1, 4:1 생존 상황이 더 좋을 수 도 있겠으나 이건 상황에따라 다르니 주관적인 생각을 적습니다.

 

원딜챔피언은 크게 평타형,스킬형,유틸형 으로 나뉩니다.

따지고보면 보통 어느 원딜이든 2가지 이상의 유형을 가지고있지만 이중에 제일 큰 비중을 차지하는 걸로 나눴습니다.

 

1)평타형에 대표적인 원딜은 베인, 코그모, 케이틀린,징크스 같이 평타비중이 높은캐릭

2)스킬형에 대표적인 원딜은 코르키, 이즈리얼, (구)그레이브즈, 루시안 같이스킬비중이 높은캐릭

3)유틸형에 대표적인 원딜은 칼리스타, 시비르 같이 나 외에 다른챔피언이 있을때 시너지가 나는 캐릭입니다.

 

랭크게임중이라면 세가지 유형중에 상대와 아군 조합에 맞춰 픽하셔야 합니다. (아군 서폿 챔프가 뭔지 알면 베스트)

조합을 맞추라니 무슨뜻이냐? 단적인 예를들면

생존기가 없는 애쉬,징크스 같은 챔프이며 아군 서폿이 소라카, 벨코즈 면

상대편 암살+돌진 조합에 그 게임에서 원딜이란 챔프는 없습니다. 살아있어도 건물부시는 챔프가 되지 챔피언에게 딜을 못넣습니다.


 

원딜을 시작하시거나 연습을 해보시려는 분들에게 추천하는 원딜은 케이틀린,이즈리얼,루시안 3가지 입니다.

이 중에 원하시는 챔피언을 고르시고 익숙해 지셔야 해요.(셋중 개인적으로 난이도가 높은순은 1.루시안 2.케이틀린 3.이즈리얼 입니다.)

현재 평이하게 쓰이면서 나름 밸런스있는 챔프들인데요. 하나씩 설명해드리겠습니다.

 

루시안)

추천하는 3챔피언중 난이도가 가장 높습니다. 짧은사거리, Q활용, qwe스킬로 평타캔슬, 중반부터 시작되는 무한스킬쿨등의 이유로 꼽았는데요.

그만큼 이런 난이도를 나름 습득하시면 시즌6 현재 아이템으로 인하여 무난하고 강함을 뽐낼 수 있는 챔피언입니다.

 

케이틀린)

난이도가 중으로 보통 초보자분들에게 사정거리가 길어서 cs먹기 편하다고 추천 해주시는데 cs먹긴 이즈리얼이 Q파밍으로 더 쉽습니다.

다만 단순한 조작법으로 원딜의 기초를 다질 수 있는 챔피언입니다. 스킬콤보(EQ,EW), 덫센스, 긴 사정거리로 포지셔닝 확보, E생존기

(다만 생존기가 좋지않아침착함도 길러야 합니다.)

 

이즈리얼)

셋중 난이도가 제일 쉬운 챔피언입니다. 모든 스킬이 논타겟인데 어떻게 제일 쉬운 챔피언이냐고 하시는 분들이 있을텐데 원딜을 잘하기엔 쉬운챔피언이 아니지만 배우기엔 좋습니다. S급 생존기, 단순한 평타캔슬, Q로 인한 지는 라인전에서도 안전한 파밍이 가능하고 타워허깅 cs챙기기도 쉽습니다.

 

여기서 루시안과 이즈리얼을 설명드리는데 평타캔슬을 써놓았는데 평타캔슬이 무엇이냐?

첫 평타와 두번째 평타 사이의 시간을 스킬을 섞음으로써 평타 딜레이를 없에는 겁니다. 이즈리얼 같은경우 평타가 날아감과 동시에 Q를 쓰시면 그게 평타캔슬, 루시안 같은경우 패시브가 있는상태(루시안 패시브는 총을 두번쏩니다)에서 평타를 칠때 첫발을 쏨과 동시에 스킬을 쓰면 두번째 총쏘는 모션이 보이진 않지만 데미지가 들어갑니다.

평캔은 익숙해지면 익숙해 질 수록 좋습니다만 아직 막 시작하는 단계에선 차 후에 배우는 기술로 생각하고 조급해하지 맙시다.



2. 원딜 챔피언 라인전시작

룬/특

취향이라고 하지만 룬,특은 프로게이머분꺼 따라하시면 얼추 맞습니다. 그리고 특성은 전쟁광의 환희 vs 전투의 열광 인데 라인전이 피터지게 싸움이 예상되면 전자 그외에는 후자 입니다. 천둥군주는 지금 코르키외엔 안쓰는거로 알고있어요.

이 부분에는 취향 및 각 챔프마다 롤인벤에 올린 공략 참고하시면 될겁니다.


라인전(cs+미니언)

어떠한 원딜을 가지고 시작하시던 지금은 도란검+물약이 고정입니다. +@로 수확의 낫이 있는데 이 아이템은 사리면서 cs를 챙기겠다 의 노골적인 표시인데, 이 아이템은 첫 라인전 후에 서로 파밍파밍만 할 것 같은 상황이나, 지는쪽인데 파밍은 안전하게 된다 하면 후반을위한 아이템이 될 수 있습니다.


CS : 원딜이 cs를 먹는건 너무너무너무나도 당연하지만 힘들어요. 이 부분은 룬페이지 특성 빼면서 연습도 해보는것도 괜찮지만 룬특있으면 잡을것도 못잡는 경우가 나오더라고요. 룬특끼고 AI전 만드셔서 연습해보세요. 이게 기본중의 기본입니다. 아무리 내가 2,3데스 했어도 상대편보다 cs가 앞서면 지는 쪽이긴해도 살짝 비등하게 가볼 수 있는 원동력이 됩니다. 

타워허깅 근거리미니언은 포탑 2방 후 평타 1대, 원거리미니언은 포탑 1방 후 평타 1대 가 cs먹을 수 있는 공식입니다.

하지만 이 공식이 깨질 때가 있는데, 시간이 흐를수록 미니언은 점점 강해지는데 집을 한번도 못간 상황에선 템이 안나와서 평타1대로 못먹습니다. 이럴때는 평타 1대 + 스킬 로 챙겨드시거나 오고있는 풀피 미니언을 한대 먼저 때리고 타워 두대 맞고난 뒤 때리셔서 잡으면 돼요. 센스있는 서포터는 한대 쳐줍니다.

미니언 몰려오기전에 어떻게 미니언을 먹을것인가 계산해야해요.


첫라인전 : 저는 처음 리쉬 후에 라인 복귀하실때 상대방이 늦게오는지 일찍오는지 보시고 버프시작인지 두꺼비or골렘 시작인지 핑한번 찍어서 알려줍니다. 보통 버프시작이면 라인복귀가 늦고 두꺼비or 골렘 시작이면 라인복귀가 보통입니다. 확실한 정보는 아니지만 확률이 높은 정보이니 정글러에게 정글루트 짜는데 참고할 수 있게 합니다. 


라인전에서 2:2대치상태에서 만나면 우선 미니언을 쳐서 푸쉬합니다. 서폿과 원딜이 2렙을 먼저찍으면 그냥 어거지로 들어가도 이길정도로 선2렙은 중요합니다만, 사실 이게 쉽지 않아요. 상대도 같이 미니까요.첫웨이브때 미니언을 치시는데 상대편 포지셔닝이 너무 앞이면 상대방을 치세요. 1레벨 2:2 싸움은 손싸움이긴 하나, 상성이 싸움이기도 합니다. 다만 여기서 상대방이 선버프시작이면 2:2싸움 피하세요. 2:2싸움을 하는 아군을 보면 버프시작한 정글러는 빠르게백업이 가능해요. 아니면 적정글이 올 루트에 와드를 박고 2:2싸움 하셔도 됩니다. 우리정글은 오지않아서 3:3이 아닌 2:3싸움이 어쩔수 없이 진행되면 최대한 사리면 적정글은 헛걸음시키고 우리정글에게 적버프 먹으라고 합니다.


봇 라인전의 기본은 적 듀오와 레벨차이 나면 안싸우는게 기본입니다. 4레벨까지는 스킬이 하나씩 찍히는 구간이기 때문에, 우리 레벨이 상대방보다 낮다 하면 사리시고 레벨 적과 맞추세요. 우리편이 스킬하나 더 없는겁니다. 


보통 2:2 싸움 뒤에 물약을 먹는 경우가 많습니다. 그러나 서로 죽지않고 딜교환만 하는 2:2싸움에서 우리가 피가 어느정도 있고 적이 피가 없는 우위를 점한 상황이라면 물약 안드셔도 돼요. 적은 피가없어서 물약을 먹겠지만 체력이없어 cs먹기가 겁나서 미니언을 잘 칠 수 없지만, 피가 많은쪽은 미니언을 잘 칠 수 있기때문에 평타로 체력회복하시면 됩니다.


봇듀오인만큼 용타이밍에 대한 지식도 중요한데요, 적 봇듀오 잡으면 용타이밍 잡기 쉬우신건 다들 아실테고 그외 타이밍은

자기가 라인 꽉잡고있는 상태면 적정글이 탑에보이지 않더라도 적정글 호출하여 라인 푸쉬하여 타워에 넣을테니 용타이밍 잡자고 합니다. 적은 미니언때문에 용쪽은 올 수가 없고 미드도 서로 대치하기때문에 쉽게 용을 취하실 수 있습니다. 적정글이 탑에보이면 더 베스트입니다.


봇라인의 싸움은 서폿이 주도한다고 하면 라인관리는 원딜이 주도해서 합니다. 당기는라인 미는라인 라인초기화 다 원딜이 주도합니다. 서폿은 이를 도와주고요. 이상적인 라인은 당겨져 있는 라인입니다 아군정글러가 뒤로 돌아가면 상대방의 퇴로가 상당히 길어지기 때문이죠. 리콜타이밍은 라인을 적 타워에 밀어넣거나 , 당겨진 프리징라인상태에서 상대봇듀가 집을가시면 됩니다. 제일 라인손해가 적고 

라인형성도 안정적이죠. 


저티어에서 자주 보이는 죽는 행동중 하나인데요, 적정글이 와서 우리서폿이 죽고 나는 피가없는데 라인이 밀려오고 있으면 미니언 포기못하시고 다이브당하여 죽는경우가 있습니다. 스펠이 다 살아있으면 역관광을 노려볼 수 있지만 보통 동실력이면 못사니 아군 정글 백업없으면 깔끔히 포기하세요.


롤은 생각하는 게임입니다.내가 적 봇듀오라면 어떻게할까 라고 생각하시는게 엄청 중요합니다. 블리츠크랭크가 W 스킬로 거리를 좁혀 그랩각이 완벽하게 만들어져서 제가 끌리는 상황이 나오는걸 미리 생각해두면 거리를 못좁히게 미리 퇴각하거나 우리정글이 있으니 일부로 끌리거나 이러한 대처를 세워둘 수 있습니다. 상대방의 수를 하나 막는거죠. 이러한 수를 막아내고 내 수를 먹히게 하는게 초반 라인전단계에서 끝없이 진행됩니다.



글이 두서없이 작성되었는데, 도움이 되실지 모르겠습니다. 한번 글을 써보고싶었는데 힘드네요. 시작 하는 단계의 글만 작성하였는데 좀 더 글을 쓸지는 모르겠습니다. 궁굼하신 사항이 있으시면 댓글 작성해주시면 제가 아는선에선 대답해드릴게요! 제가 저녁에 접속하기때문에 친추로 물어보시려면 그때나 대화가 가능할 것 같습니다. 욕설때문에 롤게가 난리가 났었지만 게임이니 만큼 모두 즐거워졌으면 좋겠어요.

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