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스카이림 바디 수정하는 법 질문
게시물ID : gametalk_299564짧은주소 복사하기
작성자 : roykim11
추천 : 0
조회수 : 2324회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2016/02/24 02:27:47
마음에 드는 바디를 찾았습니다. 업로더가 바스트, 힙 모핑 지원한다고 하더군요.

근데 바스트가 좀 쳐진게 맘에 안듭니다. 서양 사람들이 올린건 죄다 쳐졌더군요 왜그런지..

암튼 쳐진걸 제가 임의로 좀 올렸습니다.

그리고 적용하려고 했더니, 오히려 제가 다운 받은 바디도 아니고 바닐라 정도의 몸매로 (그래도 누드 상태는 유지됨)

돌아가더군요. 제가 시도해본 방법은 메쉬파일과 xml파일을 경로 잘 잡아서 z7으로 압축하고 Mo로 적용시키는 방법과,

스카이림이 설치된 경로의 data안에 해당 경로 찾아서 직접 붙여넣어주는 방법,

그리고도 안되길래 MO가 자기가 설정한 우선순위에 해당하는 파일이 적용되게끔 했겠구나 싶어서

살펴보니 CBBE는 바디슬라이더가, 바디슬라이더는 제가 다운 받은 바디 프리셋 모드가 조금씩 덮어썼더군요. 우선순위가

더 높다는 뜻인거 같아서 각각 바디 슬라이더 모드랑 프리셋 모드 폴더 밑에 해당하는 경로 찾아서 파일을 덮어 줬습니다.

그래도 안되더군요.

여기서 질문입니다.


1. 수정된 몸매를 적용 시키려면 어떻게 해야 하나요?

2. 업로더가 힙과 바스트 모핑 지원한다고 써놨지만 막상 안에는 XML과 메쉬파일 밖에 없더군요. 그나마 다른 모드는 메쉬도 없고 그저 XML뿐이던데
물리엔진 지원하느냐 안 하느냐를 결정하는건 뭔가요?
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