벨캄 좋음. 의외로 cf에 두면 큰 활약은 못함. 컨디션빨을 많이 받음. 약발도 골 잘들어감. 아크로바틱 보다는 골대 여기저기 구석을 잘 노리는 느낌.
펠레 Ai 자체가 남다름. 컨디션 발기시 cf 미발기시 윙어로 보내면 제몫 함. 헤딩 못함. 묘한 자세로 방향을 꺾어서 키퍼피하는 슛을 하는 듯. 작은 체구를 최대한 활용한 다양한 자세의ai가 강점이지만 결국 체구의 한계는 빡게임 승률 저하에 한몫함. 다만 펠레ai때문에 빡게임을 이기기도 해서 애매함. 너무 의존하게 되는 것 같아서 팜.
반니 헤딩하면 될 것도 아크로바틱 하고 약간 실제 반니 모습을 잘 반영함. 속가 좋고 큐떡 가슴 트레핑 일품임. 약발3은 진짜 큰 결점. 빡겜 슛찬스에 약발 걸리면 발암. 약발 3과 4는 3은 빡겜에서 단한번의 찬스가 약발에 걸리면 꿈도 희망도 없는거고 4는 혹시나?하는 정도. 점프 낮지만 위치선정이 좋아서 헤딩골 잘땀. 빡겜 기준으로는 헤딩 한방이 있는 클라위보다는 하위라 생각됨. 프로게임/팬심 영향 거품이 심함
클라위 헤딩한방은 일품. 연계가 매우 좋음.몸빵으로 어거지골 잘넣음. 체감 좋고 드리블도 되지만 캐릭터 덩치가 커서 요리조리 방향키 드리블로 상대방 녹이기가 용이하지는 않음. 주발 골결이 나쁜편인데 이유는 슛기옥이 매우 심함. 속가 침투 ai좋아서 큐떡 질주후슛 상황이 자주 발생하는데 슛기옥이 심해서 골 다놓침. 결국 ai 속가 다버리고 핀포인트 패싱+슛팅 타게터로 사용하게 되는 반 봉인된 캐릭터임. Ai와 활용도 자체는 반니보다 좋다 생각되는데 추후 슛기옥패치때 어떻게 될지는 두고 봐야겠음.왜냐하면 반니가 원래 골결이 더좋은데 슛기옥 패치받고 날아오르느냐 슛기옥이 젤 삼했던 클라위가 버프받고 무결점 되느냐의 싸움임.
인자기 은근히 좋은데 컨디션빨을 가장 많이 받음. 수치보다는 패싱이 잘됨. 크로스도 괜츈. 컨디션 나쁘면 침투고 헤딩이고 패싱이고 다안됨. 후보가 있는 상태에서 써야됨
비에리 최전방 타게터로 샀는데 심하게 내려옴. 비에리는 헤딩 타겟, 원타임 슛터로 쓸 캐릭인데 ai가 아래로 내려와 볼연계하게 되있음. 참여도 패치로 어떻게 될지 귀추가 주목됨
크레스포 스탯에 속지 말길. 완벽한 스탯, 왜이러지? 하게 되는 ai. 둔하고 찬스메이킹이 안되는 캐릭. 오히려 윙스트에서 자력으로 뚫고 치달하고할 때 최고의 퍼포먼스. 헤딩시키면 소녀 점프. Q가 마르고 닳도록 눌러야 느릿하게 침투하는 ai는 컨뽕3시간째에 팔게 만듬. 굳이비유하자면 07드록바 같은 느낌? 다만 워낙 스탯이 잘빠져서 윙스트에서는 베일이고 뭐고 얘가최고인듯 치달하면 기차놀이 ㅋㅋ
쉐바 아... 팬심으로 네번 샀다 팜. 전문 골대 브레이커
쉐링엄 당할땐 줫같은데 사보면 그정도는 아니고... 돈값은 함.
피구 윙 스트로 매우 만족. 다만 체감이 좋다 해도 덩치가 커서 11나니같은 쇽쇽드리블은 힘듦.
하지 금손이면 쓰던가.. 흙손은 쓰지마라. 진짜 하지 메시 조합은 금손이거나 빡겜 이길 생각이 없는거다. 빡겜 크로스 뒤로 날아가면 윙 헤딩 없이 겜해야 되는데 양쪽이 다그러면.. 힘들다. 한명만 있는게 좋고 그럼 더 싼 메시를 써라. 하지로 원활히 할 플레이들 메시로도 다된다.
네드베드 아 계륵.. 좋은데 평이함. 스탯만큼 크로스는 안됨. 양발이 맞는지 의심스러운 약발 크로스.... 높은 스테미나를 어느샌가 다 써버리는 혼자 운동 나온 ai. 여기도 저기도 있다가 아무데도 없게 된다. 체감도 둔하고 방향키 드리블시 발동작 이상해서 치고 나가는데 시간 걸려서 다뺏김.
피레스 크로스 좋고 다좋은데 헤딩 시망 몸쌈 메시보다도 안되고 컨션 나쁘면 패스 개삽품. 다만 수비 능력이 매우 좋고 컨디션 관계없이 컷팅 일품
마테우스 베켄바우어 결국 월베 마이콘을 넣어서 질 게임을 마테우스나 베켄을 넣었다고 이기지는 않음 수비에서는 오히려 백선수가 중요하지 cdm은 어느정도 속가만 나와주면 헤딩이 가장 중요한 덕목임. 단, 3백이나 4114 같은 중원 버리는 전술에서는 활용도 높음.
이에로 수비 어디에 갖다놔도 제몫함. 그러나 가격은 너무 비쌈
네빌 윙백 본좌임. 공격가담 수비능력 부분은 월베 윙백이나 다를것 없지만 효율적인 움직임의 스테미나 관리+센터 수비가담 ai+헤딩을 따지면 따라갈 선수가 거의 없음.
드사이 아주 좋음. 단 센터에 두면 빡겜 상대 타겟터에 헤딩 뚤릴까봐 조마조마함
캠벨 말이 필요가 없음 스케 준비할거면 얘부터 사고 시작해야함. 인게임 덩치가 크면 공격은 둔탁하지만 수비는 정말 편함.
대장 고강팀 vs 스케팀
컨디션이 결국 승패를 좌우함. 컨디션 높으면 특이 움직임 ai가 잘 발동 되는데 그 ai가 스케 쪽이 우월함. Ai가 들쭉날쭉한 팀캐미로는 동실력일때 결국 10판중 8판 정도를 선수가 밀리는 상황에서 게임을 하게 되고 대장팀은 6게임 정도 밀리게된다고 봄. 그때그때 판단과 운도작용하게 되지만 유리한건 스케 쪽임. 대장 금카팀도 운영 해봤는데 스탯 수치 낭비가 심하고 결국 움직임은 고유 특성 대로구나 하는걸 느낌.. 대장 3강팀과 8강팀의 차이를 못느꼈달까? 물론 스피드 기반한 치달 중거리 슛 파워 등은 좋아지긴 하는데 조심스레 빡겜 운영 할 때는 팀 체감이 다 비슷함. 가성비 8강팀은 약발 개인기 모든면에서 돈낭비임. 대장 3카팀이 더 좋음.