쉔이 스킬을 사용하면 일시적으로 보호막이 생성됩니다. 이 보호막은 재사용 대기시간이 매우 길지만 쉔의 스킬이 적이나 아군에게 영향을 끼칠 때마다 줄어듭니다.
Q 스킬 : 황혼의 습격
쉔의 자신의 영혼검을 자신의 위치로 불러내어 다음 3번의 기본 공격이 상대의 최대 체력에 비례한 추가 피해를 입힙니다. 만약 영혼검이 쉔에게로 가는 도중에 적 챔피언과 충돌하면 대상에게 추가 피해를 입히면서 공격 속도가 상승합니다. 또한 그 챔피언은 쉔에게서 멀어지려 할 때 이동 속도가 감소합니다.
W 스킬 : 영혼의 안식처
쉔의 영혼검이 잠시 동안 지정한 위치에 적의 모든 기본 공격 피해를 무력화시키는 영역을 생성합니다. 이 스킬은 쉔의 주변에 아군 챔피언이 없는 경우에는 사용할 수 없습니다.
E 스킬 : 그림자 돌진
기본 지속 효과 : 쉔이 황혼의 습격이나 그림자 돌진 스킬로 적을 명중시킨 경우, 기력을 회복합니다
사용 효과 : 쉔이 지정된 목표로 돌진하며 경로상에 있는 챔피언들과 충돌할 때마다 피해를 입히며 잠시동안 도발합니다.
R 스킬 : 단결된 의지
쉔이 잠시 동안 정신을 집중하여 아군 챔피언에게 보호막을 걸며 순간이동을 준비합니다. 방해 없이 정신 집중이 완료되어 아군 챔피언에게 도착한 경우, 쉔의 영혼검 또한 함께 이동합니다.
확정Q 없어짐
W 솔라인에서 애매해짐. 다른곳에서 덧글단거보니까 솔라인에선 에코 장판처럼 시전후 후딜레이 있다가 발동한다는듯