안녕하세요~
요즘 롤 관련한 홈피 만들려고 여러가지 통계를 내보던 중에..
나름 웃긴게 있어서 글로 남깁니다 ㅎㅎ
(코딩하다가 힘들어서.. 기분 전환겸......)
위 그림은 약 1만개의 솔랭에서 발생한 킬/어시 갯수를 시간축으로 나타낸 히스토그램입니다.
0분부터 40분까지 0.5분단위로 구간을 나누고, 그 구간동안 (5분~5분 30초까지) 발생한 킬/어시 갯수를 막대로 표시한 거죠.
대충보면 정규분포같긴 한데.. 주목할점이 3가지 보이더라구요.
첫째는 저 팍 튀어나온 빨간 동그라미 친 부분 ㅎㅎ
대강 추세선에서 약간씩 튀어나온 부분은 이해되는데.. 저긴 왜 저리 높지????
킬/어시 전부다 추세선의 예측값보다 월등히 높았습니다.
왜????? 라고 약 3초간 생각하고서 시간을 보니깐 답이 나오더라구요.
바로 서렌을 칠수 있는 시간이었던거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
서렌치고 양쪽 엄청나게 서로 치고박고 싸운거죠..
저 시간대가 정확히 20분 30초~21분 구간이니깐,
서렌 투표 종료 시간대 + 서렌 치기 전에 막 던지듯이 한타 한 시간을 생각해보니 딱 들어맞더라구요 ㅋㅋ
덕분에 코딩중에 한참 웃었습니다 ㅎㅎㅎ
두번째는 저 파란부분.. 킬/어시 수는 낮지만 마찬가지로 추세 기준 비례했을때 많이 높은 편입니다.
시간대로는 30초~1분 30초대입니다.
이제 슬슬 감이 오죠? 초반 인베 싸움에 투닥투닥하다가 킬/어시 발생하는 거에요 ㅎㅎ
1분 40초 되기 전에 대부분 끝나거나 집 갔다오니.. 그럴듯하죠!
세번째는 마이너하지만 저 검은 부분, 2분~3분대입니다.
보통 이때 리시하고 라인에 복귀해서 cs 에 열중하면서 짤짤이 딜교할때입니다.
킬이 나려면 보통 2렙이 되거나/레드블루 카정하거나/2렙갱갈때이기 때문에 저때는 특히 상대적으로 킬/어시가 발생하지 않았던것 같아요^^
조금 묘한건 15분대와 28분대,31분대,33분대에 킬/어시가 낮아요.. 꽤 많은 자료를 가져왔기 때문에 튄건 아닌것 같은데,
그럴듯한 설명거리가 없어서 이유를 찾고 있습니다ㅎㅎ
원딜러나 소라카/럭스류의 수비형 라이너는 저때 안심해도 되겠죠?^^ (상대적으로!)
얼렁 홈페이지 만들어서 이런 류의 롤 가이드?를 op.gg 처럼 편하게 보실수 있으면 좋겠네요 ㅠ_ㅠ
열심히 할게요 ㅋㅋ 뿅